P5023 填数游戏
题目描述
小 D 特别喜欢玩游戏。这一天,他在玩一款填数游戏。
这个填数游戏的棋盘是一个n×m的矩形表格。玩家需要在表格的每个格子中填入 一个数字(数字0或者数字1),填数时需要满足一些限制。
下面我们来具体描述这些限制。
为了方便描述,我们先给出一些定义:
我们用每个格子的行列坐标来表示一个格子,即(行坐标,列坐标)。(注意: 行列坐标均从0开始编号)
合法路径P:一条路径是合法的当且仅当:
这条路径从矩形表格的左上角的格子(0,0)出发,到矩形的右下角格子 (n−1,m−1)结束;
在这条路径中,每次只能从当前的格子移动到右边与它相邻的格子,或者 从当前格子移动到下面与它相邻的格子。
例如:在下面这个矩形中,只有两条路径是合法的,它们分别是P1: (0,0) → (0,1)→(1,1)和P2:(0,0) → (1,0) → (1,1)。
对于一条合法的路径P,我们可以用一个字符串w(P)来表示,该字符串的长度为n+m−2,其中只包含字符“R”或者字符“D”, 第i个字符记录了路径P中第i步的移动 方法,“R”表示移动到当前格子右边与它相邻的格子,“D”表示移动到当前格子下面 与它相邻的格子。例如,上图中对于路径P1,有w(P1)="RD";而对于另一条路径P2,有w(P2)= "DR"。
同时,将每条合法路径P经过的每个格子上填入的数字依次连接后,会得到一个长度为n+m−1的01字符串,记为 s(P)。例如,如果我们在格子(0,0)和(1,0)上填入数字0,在格子(0,1)和(1,1)上填入数字 1(见上图红色数字)。那么对于路径P1,我们可以得 到s(P1)"011",对于路径P2,有s(P2)="001"。
游戏要求小D找到一种填数字0、1的方法,使得对于两条路径P1, P2,如果w(P1)>w(P2),那么必须s(P1)≤s(P2)。我们说字符串a比字符串b小,当且仅当字符串a的字典序小于字符串b的字典序,字典序的定义详见第一题。但是仅仅是找一种方法无法满 足小D的好奇心,小D更想知道这个游戏有多少种玩法,也就是说,有多少种填数字 的方法满足游戏的要求?
小 D 能力有限,希望你帮助他解决这个问题,即有多少种填0、1的方法能满足题目要求。由于答案可能很大,你需要输出答案对10^9+7取模的结果。
输入格式:
输入文件共一行,包含两个正整数n,m由一个空格分隔,表示矩形的大小。其中n表示矩形表格的行数,m表示矩形表格的列数。
输出格式:
输出共一行,包含一个正整数,表示有多少种填0、1的方法能满足游戏的要求。 注意:输出答案对10^9+7取模的结果。
输入样例:
2 2
输出样例:
12
输入样例:
3 3
输出样例:
112
输入样例:
5 5
输出样例:
7136
说明
【样例解释】
【数据规模与约定】
思路:
代码:
#include<cmath> #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; const int Mod=1e9+7; long long n,m; long long ksm(long long a,long long b) { long long r=1; for(; b; a=a*a%Mod,b/=2) if(b&1) r=r*a%Mod; return r; } int main () { scanf("%lld%lld",&n,&m); if(n>m) swap(m,n); if(n==1) printf("%lld\n",ksm(2,m)); else if(n==2) printf("%lld\n",4*ksm(3,m-1)%Mod); else if(n==3) printf("%lld\n",112*ksm(3,m-3)%Mod); else { if(m==n) printf("%lld\n",(83*ksm(8,n)%Mod+5*ksm(2,n+7)%Mod)*190104168%Mod); else printf("%lld\n",(83*ksm(8,n)%Mod+ksm(2,n+8))*ksm(3,m-n-1)%Mod*570312504%Mod); } return 0; }