java 并发编程 Runnable、Callable、FutureTask、Completable

出处: 

 

同步计算与异步计算

从多个任务的角度来看,任务是可以串行执行的,也可以是并发执行的。从单个任务的角度来看,任务的执行方式可以是同步的,也可以是异步的。


Runnable、Callable、FutureTask

1、Runnable

先说一下java.lang.Runnable吧,它是一个接口,在它里面只声明了一个run()方法:

public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

由于run()方法返回值为void类型,所以在执行完任务之后无法返回任何结果。

 

2、Callable

Callable位于java.util.concurrent包下,它也是一个接口,在它里面也只声明了一个方法,只不过这个方法叫做call():

public interface Callable<V> {
    /**
     * Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
     *
     * @return computed result
     * @throws Exception if unable to compute a result
     */
    V call() throws Exception;
}

可以看到,这是一个泛型接口,call()函数返回的类型就是传递进来的V类型。

那么怎么使用Callable呢?一般情况下是配合ExecutorService来使用的,在ExecutorService接口中声明了若干个submit方法的重载版本:

<T> Future<T> submit(Callable<T> task);
<T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
Future<?> submit(Runnable task);

3、Future

Future就是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。

Future类位于java.util.concurrent包下,它是一个接口:

public interface Future<V> {
    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
    boolean isCancelled();
    boolean isDone();
    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
    V get(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

在Future接口中声明了5个方法,下面依次解释每个方法的作用:

  • cancel 方法用来取消任务,如果取消任务成功则返回true,如果取消任务失败则返回false。参数mayInterruptIfRunning表示是否允许取消正在执行却没有执行完毕的任务,如果设置true,则表示可以取消正在执行过程中的任务。如果任务已经完成,则无论mayInterruptIfRunning为true还是false,此方法肯定返回false,即如果取消已经完成的任务会返回false;如果任务正在执行,若mayInterruptIfRunning设置为true,则返回true,若mayInterruptIfRunning设置为false,则返回false;如果任务还没有执行,则无论mayInterruptIfRunning为true还是false,肯定返回true。
  • isCancelled 方法表示任务是否被取消成功,如果在任务正常完成前被取消成功,则返回 true。
  • isDone 方法表示任务是否已经完成,若任务完成,则返回true;
  • get() 方法用来获取执行结果,这个方法会产生阻塞,会一直等到任务执行完毕才返回;
  • get(long timeout, TimeUnit unit) 用来获取执行结果,如果在指定时间内,还没获取到结果,就直接返回null。

  也就是说Future提供了三种功能:

  • 1)判断任务是否完成;
  • 2)能够中断任务;
  • 3)能够获取任务执行结果。

  因为Future只是一个接口,所以是无法直接用来创建对象使用的,因此就有了下面的FutureTask。

4、FutureTask

我们先来看一下FutureTask的实现:

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>

FutureTask类实现了RunnableFuture接口,我们看一下RunnableFuture接口的实现:

public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
    void run();
}

可以看出RunnableFuture继承了Runnable接口和Future接口,而FutureTask实现了RunnableFuture接口。所以它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值。

FutureTask提供了2个构造器:

public FutureTask(Callable<V> callable) {
}
public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
}

事实上,FutureTask是Future接口的一个唯一实现类。

示例:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //第一种方式
        ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
        Task task = new Task();
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(task);
        executor.submit(futureTask);
        executor.shutdown();
         
        //第二种方式,注意这种方式和第一种方式效果是类似的,只不过一个使用的是ExecutorService,一个使用的是Thread
        /*Task task = new Task();
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(task);
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();*/
         
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e1) {
            e1.printStackTrace();
        }
         
        System.out.println("主线程在执行任务");
         
        try {
            //futureTask其实是Runnable+Future的综合体,因此可以通过futureTask.get()获取执行结果
            System.out.println("task运行结果"+futureTask.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
         
        System.out.println("所有任务执行完毕");
    }
}
class Task implements Callable<Integer>{
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("子线程在进行计算");
        Thread.sleep(3000);
        int sum = 0;
        for(int i=0;i<100;i++)
            sum += i;
        return sum;
    }
} 

java Executor框架

Runnable接口和Callable接口是对任务处理逻辑的抽象,不管是什么样的任务,其处理逻辑总是展现为一个具有统一签名的方法——Runnable.run()或者Callable.call()。二者区别如下:

  1. 方法签名不同,void Runnable.run()V Callable.call() throws Exception
  2. 是否允许有返回值,Callable允许有返回值
  3. 是否允许抛出异常,Callable允许抛出异常。

java.util.concurrent.Executor接口则是对任务的执行进行的抽象,接口定义了如下方法:

void execute(Runnable command)

ExecutorService在Executor的基础上增加了“service”特性的方法:

  • shutdown()shutdownNow(): 都是关闭当前service服务,释放Executor的所有资源(参见实现类);它所触发的动作就是取消队列中任务的执行。shutdown是一种“友好”的关闭,它将不再(事实上是不能)接受新的任务提交,同时把已经提交到队列中的任务执行完毕。shutdownNow更加直接一些,它将会把尚未执行的任务不再执行,正在执行的任务,通过“线程中断”(thread.interrupt),如果线程无法响应“中断”,那么将不会通过此方式被立即结束。shutdowNow是个有返回类型的方法,它返回那些等待执行的任务列表(List<Runnable>)
  • isShutdown: 程序是否已经关闭,1)方法将导致其返回true。
  • isTerminated: 是否已经结束,如果关闭后,所有的任务都执行完成,将返回true,否则其他情况均返回false。
  • awaitTermination(timeout): 会抛出interruptException,此方法就是个废柴,大概意思是等待一段之间直到“任务全部结束”,如果超时就返回false。
  • Future submit(callable/runnale): 向Executor提交任务,并返回一个结果未定的Future。
  • List<Future> invokeAll(Collection<Callable>): 一个废柴方法,同步的方法,执行所有的任务列表,当所有任务都执行完成后,返回Future列表。这方法有啥用??貌似,可以对一批任务进行批量跟踪。此方法会抛出interruptException。
  • T invokeAny(Collection<Callable>):  任务集合中,任何一个任务完成就返回。

这些方法都会被ExecutorService的子类实现,其实Executor的子类的实现原理,才是最有意义的。其实基于Executor接口自己也能创造世界。

Executors

java中提供了Executors工具类,能够返回默认线程工厂、能够将runnable实例转换为callable实例。

 

不过阿里开发手册中禁止使用这种方式去创建线程池,需要使用ThreadPoolExecutor,这个后面介绍。

1、newCachedThreadPool 

创建一个可缓存线程池,应用中存在的线程数可以无限大,示例代码如下:

public class Threadpools {

    /**
     * 我们获取四次次线程,观察4个线程地址
     * @param args
     */
    public static  void main(String[]args)
    {
        ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        System.out.println("****************************newCachedThreadPool*******************************");
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            final int index=i;
       //submit本质上还是调用execute(),submit()方法可以有返回结果future
          newCachedThreadPool.submit(new ThreadForpools(index));
        }
    }
}
public class ThreadForpools implements Runnable{

    private Integer index;
    public  ThreadForpools(Integer index)
    {
     this.index=index;
    }
    @Override
    public void run() {
        /***
         * 业务......省略
          */
        try {
            System.out.println("开始处理线程!!!");
            Thread.sleep(index*100);
            System.out.println("我的线程标识是:" + Thread.currentThread().getName());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

输出结果是:可以有无限大的线程数进来(线程地址不一样)

2、newFixedThreadPool

创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:

public class Threadpools {

    /**
     * 我们获取四次次线程,观察4个线程地址
     * @param args
     */
    public static  void main(String[]args)
    {
        //线程池允许同时存在两个线程
        ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
        System.out.println("****************************newFixedThreadPool*******************************");
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            final int index=i;
            newFixedThreadPool.submit(new ThreadForpools(index));
        }
    }
}

输出结果:每次只有两个线程在处理,当第一个线程执行完毕后,新的线程进来开始处理(线程地址不一样)

 

3、newScheduledThreadPool

public class Threadpools {
    /**
     * 我们获取四次次线程,观察4个线程地址
     * @param args
     */
    public static  void main(String[]args)
    {
        ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(2);
        System.out.println("****************************newScheduledThreadPool*******************************");
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            final int index=i;
            //延迟三秒执行
            newScheduledThreadPool.schedule(new ThreadForpools(index), 3, TimeUnit.SECONDS);
        }
    }
}

执行结果:延迟三秒之后执行,除了延迟执行之外和newFixedThreadPool基本相同,可以用来执行定时任务

4、newSingleThreadExecutor

 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:

public class Threadpools {
    /**
     * 我们获取四次次线程,观察4个线程地址
     * @param args
     */
    public static  void main(String[]args)
    {
        ExecutorService newSingleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
        System.out.println("****************************newSingleThreadExecutor*******************************");
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            final int index=i;
            newSingleThreadExecutor.submit(new ThreadForpools(index));
        }
    }
}

执行结果:只存在一个线程,顺序执行

ThreadPoolExecutor

Executors中创建线程池的快捷方法,实际上是调用了ThreadPoolExecutor的构造方法(定时任务使用的是ScheduledThreadPoolExecutor),该类构造方法参数列表如下:

/ Java线程池的完整构造函数
public ThreadPoolExecutor(
  int corePoolSize, // 线程池长期维持的线程数,即使线程处于Idle状态,也不会回收。
  int maximumPoolSize, // 线程数的上限
  long keepAliveTime, TimeUnit unit, // 超过corePoolSize的线程的idle时长,超过这个时间,多余的线程会被回收。
  BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 任务的排队队列
  ThreadFactory threadFactory, // 新线程的产生方式
  RejectedExecutionHandler handler) // 拒绝策略

这些参数中,比较容易引起问题的有corePoolSize, maximumPoolSize, workQueue以及handler:

  • corePoolSizemaximumPoolSize设置不当会影响效率,甚至耗尽线程;
  • workQueue设置不当容易导致OOM;
  • handler设置不当会导致提交任务时抛出异常。

1、线程池的工作顺序

corePoolSize -> 任务队列 -> maximumPoolSize -> 拒绝策略

3、如何正确使用线程池

3.1避免使用无界队列

不要使用Executors.newXXXThreadPool()快捷方法创建线程池,因为这种方式会使用无界的任务队列,为避免OOM,我们应该使用ThreadPoolExecutor的构造方法手动指定队列的最大长度:

ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(2, 2, 
                0, TimeUnit.SECONDS, 
                new ArrayBlockingQueue<>(512), // 使用有界队列,避免OOM
                new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());

3.2明确拒绝任务时的行为

任务队列总有占满的时候,这是再submit()提交新的任务会怎么样呢?RejectedExecutionHandler接口为我们提供了控制方式,接口定义如下:

public interface RejectedExecutionHandler {
    void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor);
}

线程池给我们提供了几种常见的拒绝策略:

 

  线程池默认的拒绝行为是AbortPolicy,也就是抛出RejectedExecutionException异常,该异常是非受检异常,很容易忘记捕获。如果不关心任务被拒绝的事件,可以将拒绝策略设置成DiscardPolicy,这样多余的任务会悄悄的被忽略。 

ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(2, 2, 
                0, TimeUnit.SECONDS, 
                new ArrayBlockingQueue<>(512), 
                new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());// 指定拒绝策略

3.3获取处理结果和异常

  线程池的处理结果、以及处理过程中的异常都被包装到Future中,并在调用Future.get()方法时获取,执行过程中的异常会被包装成ExecutionExceptionsubmit()方法本身不会传递结果和任务执行过程中的异常。获取执行结果的代码可以这样写:

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);
Future<Object> future = executorService.submit(new Callable<Object>() {
        @Override
        public Object call() throws Exception {
            throw new RuntimeException("exception in call~");// 该异常会在调用Future.get()时传递给调用者
        }
    });
     
try {
  Object result = future.get();
} catch (InterruptedException e) {
  // interrupt
} catch (ExecutionException e) {
  // exception in Callable.call()
  e.printStackTrace();
}

上述代码输出类似如下:

 

Java8里面CompletableFuture异步编程

Java8主要的语言增强的能力有:

(1)lambda表达式

(2)stream式操作

(3)CompletableFuture

 

什么是CompletableFuture?

  CompletableFuture在Java里面被用于异步编程,异步通常意味着非阻塞,可以使得我们的任务单独运行在与主线程分离的其他线程中,并且通过 回调可以在主线程中得到异步任务的执行状态,是否完成,和是否异常等信息。CompletableFuture实现了Future, CompletionStage接口,实现了Future接口就可以兼容现在有线程池框架,而CompletionStage接口才是异步编程的接口抽象,里面定义多种异步方法,通过这两者集合,从而打造出了强大的CompletableFuture类。

Future vs CompletableFuture

  Futrue在Java里面,通常用来表示一个异步任务的引用,比如我们将任务提交到线程池里面,然后我们会得到一个Futrue,在Future里面有isDone方法来 判断任务是否处理结束,还有get方法可以一直阻塞直到任务结束然后获取结果,但整体来说这种方式,还是同步的,因为需要客户端不断阻塞等待或者不断轮询才能知道任务是否完成。

Future的主要缺点如下:

(1)不支持手动完成

  这个意思指的是,我提交了一个任务,但是执行太慢了,我通过其他路径已经获取到了任务结果,现在没法把这个任务结果,通知到正在执行的线程,所以必须主动取消或者一直等待它执行完成。

(2)不支持进一步的非阻塞调用

  这个指的是我们通过Future的get方法会一直阻塞到任务完成,但是我还想在获取任务之后,执行额外的任务,因为Future不支持回调函数,所以无法实现这个功能。

(3)不支持链式调用

  这个指的是对于Future的执行结果,我们想继续传到下一个Future处理使用,从而形成一个链式的pipline调用,这在Future中是没法实现的。

(4)不支持多个Future合并

  比如我们有10个Future并行执行,我们想在所有的Future运行完毕之后,执行某些函数,是没法通过Future实现的。

(5)不支持异常处理

  Future的API没有任何的异常处理的api,所以在异步运行时,如果出了问题是不好定位的。


(1)CompletableFuture的静态工厂方法

 

 runAsync  和 supplyAsync 方法的区别是:

  runAsync返回的CompletableFuture是没有返回值的。

  而supplyAsync返回的CompletableFuture是由返回值的

CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.runAsync(() -> {
            System.out.println("Hello");
        });

        try {
            future.get();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("CompletableFuture");
CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> "Hello");

        try {
            System.out.println(future.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("CompletableFuture");

 

(2)Completable

 future.get()在等待执行结果时,程序会一直block,如果此时调用complete(T t)会立即执行。

CompletableFuture<String> future  = CompletableFuture.supplyAsync(() -> "Hello");

        future.complete("World");

        try {
            System.out.println(future.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

执行结果:

World

可以看到future调用complete(T t)会立即执行。但是complete(T t)只能调用一次,后续的重复调用会失效。

如果future已经执行完毕能够返回结果,此时再调用complete(T t)则会无效。

CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> "Hello");

        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        future.complete("World");

        try {
            System.out.println(future.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

如果使用completeExceptionally(Throwable ex)则抛出一个异常,而不是一个成功的结果。
CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> "Hello");

        future.completeExceptionally(new Exception());

        try {
            System.out.println(future.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

执行结果:

java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.Exception
...

 

高级的使用CompletableFuture

  前面提到的几种使用方法是使用异步编程最简单的步骤,CompletableFuture.get()的方法会阻塞直到任务完成,这其实还是同步的概念,这对于一个异步系统是不够的,因为真正的异步是需要支持回调函数,这样以来,我们就可以直接在某个任务干完之后,接着执行回调里面的函数,从而做到真正的异步概念。

在CompletableFuture里面,我们通过thenApply(), thenAccept(),thenRun()方法,来运行一个回调函数。

(1)thenApply()

这个方法,其实用过函数式编程的人非常容易理解,类似于scala和spark的map算子,通过这个方法可以进行多次链式转化并返回最终的加工结果。

看下面一个例子:

public static void asyncCallback() throws ExecutionException, InterruptedException {

        CompletableFuture<String> task=CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<String>() {
            @Override
            public String get() {
                System.out.println(getThreadName()+"supplyAsync");
                return "123";
            }
        });

        CompletableFuture<Integer> result1 = task.thenApply(number->{
            System.out.println(getThreadName()+"thenApply1");
            return Integer.parseInt(number);
        });

        CompletableFuture<Integer> result2 = result1.thenApply(number->{
            System.out.println(getThreadName()+"thenApply2");
            return number*2;
        });

        System.out.println(getThreadName()+" => "+result2.get());

    }

输出结果:

ForkJoinPool.commonPool-worker-1线程=> supplyAsync
main线程=> thenApply1
main线程=> thenApply2
main线程=>  => 246

(2)thenAccept()

这个方法,可以接受Futrue的一个返回值,但是本身不在返回任何值,适合用于多个callback函数的最后一步操作使用。

例子如下:

public static void asyncCallback2() throws ExecutionException, InterruptedException {
        CompletableFuture<String> task=CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<String>() {
            @Override
            public String get() {
                System.out.println(getThreadName()+"supplyAsync");
                return "123";
            }
        });

        CompletableFuture<Integer> chain1 = task.thenApply(number->{
            System.out.println(getThreadName()+"thenApply1");
            return Integer.parseInt(number);
        });

        CompletableFuture<Integer> chain2 = chain1.thenApply(number->{
            System.out.println(getThreadName()+"thenApply2");
            return number*2;
        });

       CompletableFuture<Void> result=chain2.thenAccept(product->{
           System.out.println(getThreadName()+"thenAccept="+product);
       });

        result.get();
        System.out.println(getThreadName()+"end");


    }

结果如下:

ForkJoinPool.commonPool-worker-1线程=> supplyAsync
main线程=> thenApply1
main线程=> thenApply2
main线程=> thenAccept=246
main线程=> end

(3) thenRun()

这个方法与上一个方法类似,一般也用于回调函数最后的执行,但这个方法不接受回调函数的返回值,纯粹就代表执行任务的最后一个步骤:

public  static void asyncCallback3() throws ExecutionException, InterruptedException {
        CompletableFuture.supplyAsync(()->{
            System.out.println(getThreadName()+"supplyAsync: 一阶段任务");
            return null;
        }).thenRun(()->{
            System.out.println(getThreadName()+"thenRun: 收尾任务");
        }).get();
    }

结果:

ForkJoinPool.commonPool-worker-1线程=> supplyAsync: 一阶段任务
main线程=> thenRun: 收尾任务

这里注意,截止到目前,前面的例子代码只会涉及两个线程,一个是主线程一个是ForkJoinPool池的线程,但其实上面的每一步都是支持异步运行的,其api如下:

// thenApply() variants
<U> CompletableFuture<U> thenApply(Function<? super T,? extends U> fn)
<U> CompletableFuture<U> thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn)
<U> CompletableFuture<U> thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn, Executor executor)

我们看下改造后的一个例子:

public  static void asyncCallback4() throws ExecutionException, InterruptedException {

        CompletableFuture<String> ref1=  CompletableFuture.supplyAsync(()->{
            try {
                System.out.println(getThreadName()+"supplyAsync开始执行任务1.... ");
//                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(getThreadName()+"supplyAsync: 任务1");
            return null;
        });

        CompletableFuture<String> ref2= CompletableFuture.supplyAsync(()->{
            try {

            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(getThreadName()+"thenApplyAsync: 任务2");
            return null;
        });

        CompletableFuture<String> ref3=ref2.thenApplyAsync(value->{
            System.out.println(getThreadName()+"thenApplyAsync: 任务2的子任务");
            return  null;
        });


        Thread.sleep(4000);
        System.out.println(getThreadName()+ref3.get());
    }

输出结果如下:

ForkJoinPool.commonPool-worker-1线程=> supplyAsync开始执行任务1.... 
ForkJoinPool.commonPool-worker-1线程=> supplyAsync: 任务1
ForkJoinPool.commonPool-worker-1线程=> supplyAsync: 任务2
ForkJoinPool.commonPool-worker-2线程=> thenApplyAsync: 任务2的子任务
main线程=> null

我们可以看到,ForkJoin池的线程1,执行了前面的三个任务,但是第二个任务的子任务,因为我们了使用也异步提交所以它用的线程是ForkJoin池的线程2,最终由于main线程处执行了get是最后结束的。

还有一点需要注意:

ForkJoinPool所有的工作线程都是守护模式的,也就是说如果主线程退出,那么整个处理任务都会结束,而不管你当前的任务是否执行完。如果需要主线程等待结束,可采用ExecutorsThreadPool,如下:

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);
final CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
                ... }, pool);

(4)thenCompose合并两个有依赖关系的CompletableFutures的执行结果

CompletableFutures在执行两个依赖的任务合并时,会返回一个嵌套的结果列表,为了避免这种情况我们可以使用thenCompose来返回,直接获取最顶层的结果数据即可:

public static void asyncCompose() throws ExecutionException, InterruptedException {

        CompletableFuture<String>  future1=CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<String>() {
            @Override
            public String get() {
                return "1";
            }
        });

       CompletableFuture<String>nestedResult = future1.thenCompose(value->
               CompletableFuture.supplyAsync(()->{
                return value+"2";
       }));

        System.out.println(nestedResult.get());
    }

(5)thenCombine合并两个没有依赖关系的CompletableFutures任务

CompletableFuture<Double>  d1= CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Double>() {
            @Override
            public Double get() {
                return 1d;
            }
        });

        CompletableFuture<Double>  d2= CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Double>() {
            @Override
            public Double get() {
                return 2d;
            }
        });


      CompletableFuture<Double> result=  d1.thenCombine(d2,(number1,number2)->{
            return  number1+number2;
        });


        System.out.println(result.get());

(6)合并多个任务的结果allOf与anyOf

上面说的是两个任务的合并,那么多个任务需要使用allOf或者anyOf方法。

allOf适用于,你有一系列独立的future任务,你想等其所有的任务执行完后做一些事情。举个例子,比如我想下载100个网页,传统的串行,性能肯定不行,这里我们采用异步模式,同时对100个网页进行下载,当所有的任务下载完成之后,我们想判断每个网页是否包含某个关键词。

下面我们通过随机数来模拟上面的这个场景如下:

public static void mutilTaskTest() throws ExecutionException, InterruptedException {

         //添加n个任务
        CompletableFuture<Double> array[]=new CompletableFuture[3];
        for ( int i = 0; i < 3; i++) {
            array[i]=CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Double>() {
                @Override
                public Double get() {
                    return Math.random();
                }
            });
        }

       //获取结果的方式一
//       CompletableFuture.allOf(array).get();
//        for(CompletableFuture<Double> cf:array){
//            if(cf.get()>0.6){
//                System.out.println(cf.get());
//            }
//        }
        //获取结果的方式二,过滤大于指定数字,在收集输出
       List<Double> rs= Stream.of(array).map(CompletableFuture::join).filter(number->number>0.6).collect(Collectors.toList());
       System.out.println(rs);

    }

结果如下:

[0.8228784717152199]

注意其中的join方法和get方法类似,仅仅在于在Future不能正常完成的时候抛出一个unchecked的exception,这可以确保它用在Stream的map方法中,直接使用get是没法在map里面运行的。

anyOf方法,也比较简单,意思就是只要在多个future里面有一个返回,整个任务就可以结束,而不需要等到每一个future结束。

CompletableFuture<String> f1=CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<String>() {
            @Override
            public String get() {
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                return "wait 4 seconds";
            }
        });

        CompletableFuture<String> f2=CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<String>() {
            @Override
            public String get() {
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                return "wait 2 seconds";
            }
        });


        CompletableFuture<String> f3=CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<String>() {
            @Override
            public String get() {
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                return "wait 10 seconds";
            }
        });



       CompletableFuture<Object> result= CompletableFuture.anyOf(f1,f2,f3);


        System.out.println(result.get());

输出结果:

wait 2 seconds

注意由于Anyof返回的是其中任意一个Future所以这里没有明确的返回类型,统一使用Object接受,留给使用端处理。

(7)exceptionally异常处理

异常处理是异步计算的一个重要环节,下面看看如何在CompletableFuture中使用:

int age=-1;
       CompletableFuture<String> task= CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<String>() {
           @Override
           public String get() {

               if(age<0){
                   throw new IllegalArgumentException("性别必须大于0");
               }

               if(age<18){
                   return "未成年人";
               }

               return "成年人";
           }
       }).exceptionally(ex->{
           System.out.println(ex.getMessage());
           return "发生 异常"+ex.getMessage();
       });


        System.out.println(task.get());

结果如下:

java.lang.IllegalArgumentException: 性别必须大于0
发生 异常java.lang.IllegalArgumentException: 性别必须大于0

此外还有另外一种异常捕捉方法handle,无论发生异常都会执行,示例如下:

int age=10;
        CompletableFuture<String> task= CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<String>() {
            @Override
            public String get() {

                if(age<0){
                    throw new IllegalArgumentException("性别必须大于0");
                }

                if(age<18){
                    return "未成年人";
                }

                return "成年人";
            }
        }).handle((res,ex)->{
            System.out.println("执行handle");
            if(ex!=null){
                System.out.println("发生异常");
                return "发生 异常"+ex.getMessage();
            }

            return res;
        });


        System.out.println(task.get());

输出结果:

执行handle
发生异常
发生 异常java.lang.IllegalArgumentException: 性别必须大于0

注意上面的方法如果正常执行,也会执行handle方法。

JDK9 CompletableFuture 类增强的主要内容

(1)支持对异步方法的超时调用

orTimeout()
completeOnTimeout()

(2)支持延迟调用

Executor delayedExecutor(long delay, TimeUnit unit, Executor executor)
Executor delayedExecutor(long delay, TimeUnit unit)

详细内容,可以参考Oracle官网文档,这里不再过多介绍。

总结:

  本文主要介绍了CompletableFuture的定义,概念及在Java中使用的例子,通过CompletableFuture我们可以实现异步编程的能力,从而使得我们开发的任务可以拥有更强大的能力。

 

posted @ 2020-03-12 18:58  myseries  阅读(829)  评论(0编辑  收藏  举报