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posted @ 2016-10-02 22:56 窗棂 Views(223) Comments(0) Diggs(0) Edit
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posted @ 2016-10-02 19:17 窗棂 Views(157) Comments(0) Diggs(0) Edit
Canvas API详解(Part 1) 分类 Android 基础入门教程 本节引言: 前面我们花了13小节详细地讲解了Android中Paint类大部分常用的API,本节开始我们来讲解 Canvas(画板)的一些常用API,我们在 8.3.1 三个绘图工具类详解 中已经列出了我们可供调用的一些方 Read More
posted @ 2016-10-01 20:00 窗棂 Views(2347) Comments(0) Diggs(1) Edit
解析: 我们可以在做平移变换之前将当前canvas的状态进行保存,其实Canvas为 我们提供了图层(Layer)的支持,而这些Layer(图层)是按"栈结构"来进行管理的 当我们调用save()方法,会保存当前Canvas的状态然后作为一个Layer(图层),添加到Canvas栈中, 另外,这个L Read More
posted @ 2016-10-01 19:56 窗棂 Views(260) Comments(0) Diggs(0) Edit
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posted @ 2016-08-14 21:03 窗棂 Views(2275) Comments(0) Diggs(0) Edit
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posted @ 2016-08-14 09:22 窗棂 Views(610) Comments(0) Diggs(0) Edit
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posted @ 2016-08-13 21:21 窗棂 Views(4118) Comments(0) Diggs(0) Edit
使用quadraticCurveTo()描绘2维的贝塞尔曲线,之前的坐标点与当前坐标点之间以2维贝塞尔曲线连接。参数cpx与cpy表示贝塞尔曲线的控制点坐标,参数x,y为新追加的坐标点,指定的坐标点都以canvas元素的左上端为基准点。 什么是贝塞尔曲线 所谓的贝塞尔就是根据控制点算出的曲线,当需要 Read More
posted @ 2016-08-13 20:52 窗棂 Views(1558) Comments(0) Diggs(0) Edit
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