[ javascript canvas toDataURL() clip() ] javascript canvas toDataURL() clip() 属性及方法演示

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang='zh-cn'>
 3 <head>
 4 <title>Insert you title</title>
 5 <meta name='description' content='this is my page'>
 6 <meta name='keywords' content='keyword1,keyword2,keyword3'>
 7 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
 8 <link rel='stylesheet' type='text/css' href='./css/index.css' />
 9 <script type='text/javascript' src='./js/jquery-1.12.1.min.js'></script>
10 <style type='text/css'>
11 html,body,img,canvas {
12     margin: 0; padding: 0;
13 }
14 
15 html {
16     height: 100%;
17 }
18 
19 body {
20     background: #000;
21 }
22 
23 #can {
24     background: #FFF; display: block; margin: 25px auto; border-radius: 2px;
25 }
26 </style>
27 <script type='text/javascript'>
28     $( function(){
29         var can = $( '#can' ).get( 0 );
30         var oCan = can.getContext( '2d' );
31         var img = document.createElement( 'img' );
32         oCan.beginPath();
33         oCan.fillStyle = getRandomColor();
34         //oCan.fillRect( 15 , 25 , 100 , 100 );    /* 用来判定剪切的范围作用在之后的图形中 */
35         oCan.rect( 20 , 50 , 30 , 150 ); /* 划定剪切的范围 */
36         oCan.clip(); /* 创建一个剪切区域,将以后绘制的图形全部限制到剪切区域中,没有直接的方法把当前的剪切区域设置为画布的范围;要做到这一点,必须保存和恢复画布的整个图形状态。
37          */
38         oCan.fillRect( 20 , 50 , 100 , 100 );
39         $( 'body' ).get( 0 ).appendChild( img ).src = can.toDataURL(); /* 首先这个方法是canvas画布的方法而非绘图环境的,其次导出的是画布的64Base编码路径格式为PNG,再次在Googel FIrefox 等浏览器中可以直接使用邮件将图片导出为PNG格式 */
40 
41         function getRandomColor(){
42             var num = '0xFFFFFF';
43             var len = Math.ceil( Math.random() * parseInt( num , 16 ) ).toString( 16 );
44             if( length < 6 ){
45                 for( var i = 0 ; i < 6 - len.length ; i++ ){
46                     len += '0';
47                 }
48             }
49             return '#' + len;
50         }
51     } );
52 </script>
53 </head>
54 <body>
55     <canvas id='can' width='500' height='450'>检测到您的浏览器版本过低,请升级您的浏览器,以获取更好的体验效果...</canvas>
56 </body>
57 </html>

 

posted @ 2016-10-14 10:05  窗棂  Views(545)  Comments(0Edit  收藏  举报