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2024年6月20日
Cocos-刚体-碰撞
摘要: 一、在 Cocos Creator 或 Cocos2d-x 中,RigidBody 组件是用于物理模拟的,它允许物体在物理世界中受到重力、碰撞等因素的影响。RigidBody 组件有一个属性叫做 kinematic,这个属性的作用如下: 1. 运动控制:当 RigidBody 的 kinematic
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posted @ 2024-06-20 11:16 一样菜
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