摘要: 一、在 Cocos Creator 或 Cocos2d-x 中,RigidBody 组件是用于物理模拟的,它允许物体在物理世界中受到重力、碰撞等因素的影响。RigidBody 组件有一个属性叫做 kinematic,这个属性的作用如下: 1. 运动控制:当 RigidBody 的 kinematic 阅读全文
posted @ 2024-06-20 11:16 一样菜 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑