Nodejs exec和spawn的区别
spawn
1 2 3 4 | child_process.spaen会返回一个带有stdout和stderr流的对象。你可以通过stdout流来读取子进程返回给Node.js的数据。 stdout拥有’data’,’end’以及一般流所具有的事件。当你想要子进程返回大量数据给Node时,比如说图像处理,读取二进制数 据等等,你最好使用spawn方法 child_process.spawn方法是“异步中的异步”,意思是在子进程开始执行时,它就开始从一个流总将数据从子进程返回给Node |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | var cp = require( 'child_process' ); //spawn var ls = cp.spawn( 'ls' /*command*/ , [ '-lh' , '/usr' ] /*args*/ , {} /*options, [optional]*/ ); ls.stdout.on( 'data' , function (data) { console. log ( 'stdout: ' + data); }); ls.stderr.on( 'data' , function (data) { console. log ( 'stderr: ' + data); }); ls.on( 'exit' , function (code) { console. log ( 'child process exited with code ' + code); }); |
exec
child_process.exec方法是“同步中的异步”,意思是尽管exec是异步的,它一定要等到子进程运行结束以后然后一次性返回所有的buffer数据。
如果exec的buffer体积设置的不够大,它将会以一个“maxBuffer exceeded”错误失败告终
child_process.exec方法会从子进程中返回一个完整的buffer。默认情况下,这个buffer的大小应该是200k。
如果子进程返回的数据大小超过了200k,程序将会崩溃,同时显示错误信息“Error:maxBuffer exceeded”。
你可以通过在exec的可选项中设置一个更大的buffer体积来解决这个问题,但是你不应该这样做,因为exec本来就不是用来返回很多数据的方法。
对于有很多数据返回的情况,你应该使用上面的spawn方法。那么exec究竟是用来做什么的呢?我们可以使用它来运行程序然后返回结果的状态,而
不是结果的数据
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | var cp = require( 'child_process' ); var ls = cp.exec( 'ls -lh /usr' , {} /*options, [optional]*/ ); ls.stdout.on( 'data' , function (data) { console. log ( 'stdout: ' + data); }); ls.stderr.on( 'data' , function (data) { console. log ( 'stderr: ' + data); }); ls.on( 'exit' , function (code) { console. log ( 'child process exited with code ' + code); }); |
转自 http://yijiebuyi.com/blog/3ec57c3c46170789eed1aa73792d99e5.html
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