Fork me on GitHub

GC的三代回收机制

三代回收机制

为了提升垃圾回收的效率,微软做了很多的优化。一个很重要的功能就是三代回收机制。对于这个机制,GC做了一下几个假设:

  • 越新的对象,生存周期会越短
  • 越老的对象,生存周期会越长
  • 新创建的对象,和其它对象关联性强越强,他被访问的频率越高
  • 移动内存的一部分要比移动整个托管堆要快

当然,很多学者都认为这些假设在大多数情况下是正确的,因此我们下面来讨论一下这些假设怎样影响GC的。

当GC初始化的时候,托管堆没有任何对象。加到托管堆中的对象被认为是0代(Generation 0),你可以看到Figure2。0代的对象都是新的对象,并且没有被GC检查过的对象。

当GC执行回收的时候,所有没有被回收的对象会集中在堆栈的最底端。这些对象幸存了下来,是比较老的对象,因此被认为是1代(Generation 1)。Figure3

当更多的对象被创建的时候,这些新创建的对象被放在堆栈的顶端,作为0代。当GC被再次执行的时候,1代中幸存下来的对象变成了2代,0代幸存下来的变成1代。Figure4。这时候0代为空,新创建的对象为0代。

现在,2代是GC支持的最高代了,GC再次运行的时候,2代里面幸存的对象仍然是2代。

 

 下面的代码是MSDN上的GC的demo

using System;
 
namespace GCCollectIntExample
{
    class MyGCCollectClass
    {
        private const long maxGarbage = 1000;
 
        static void Main()
        {
            MyGCCollectClass myGCCol = new MyGCCollectClass();
 
            // Determine the maximum number of generations the system
            // garbage collector currently supports.
            Console.WriteLine("The highest generation is {0}", GC.MaxGeneration);
 
            myGCCol.MakeSomeGarbage();
 
            // Determine which generation myGCCol object is stored in.
            Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol));
 
            // Determine the best available approximation of the number
            // of bytes currently allocated in managed memory.
            Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(false));
 
            // Perform a collection of generation 0 only.
            GC.Collect(0);
 
            // Determine which generation myGCCol object is stored in.
            Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol));
 
            Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(false));
 
            // Perform a collection of all generations up to and including 2.
            GC.Collect(2);
 
            // Determine which generation myGCCol object is stored in.
            Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol));
            Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(false));
            Console.Read();
        }
 
        void MakeSomeGarbage()
        {
            Version vt;
 
            for (int i = 0; i < maxGarbage; i++)
            {
                // Create objects and release them to fill up memory
                // with unused objects.
                vt = new Version();
            }
        }
    }
}

  运行结果

posted @   独上高楼  阅读(1216)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
阅读排行:
· 物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
· .NET 10首个预览版发布:重大改进与新特性概览!
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 单线程的Redis速度为什么快?
· Pantheons:用 TypeScript 打造主流大模型对话的一站式集成库
点击右上角即可分享
微信分享提示