设计模式——观察者模式 Observer
1.观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己
观察者模式的组成
–抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。
–抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
观察者模式的组成
–具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
–具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。通常用一个子类实现
一. 自定义实现Observer模式
package com.hujl.demo; /** */ public interface Subject { /** */ public void Attach(Observer o); /** */ public void Detach(Observer o); /** */ public void Notify(); }
package com.hujl.demo; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class ConcreteSubject implements Subject { /** * 把所有的的观察者保存到list */ private List<Observer> list=new ArrayList<Observer>(); /** */ public void Attach(Observer o) { list.add(o); } /** */ public void Detach(Observer o) { list.remove(o); } /** */ public void Notify() { for(Observer o : list){ o.Update("通知观察者"); } } }
public abstract class Observer { /** */ public void Update(Object object) { } }
package com.hujl.demo; /** */ public class ConcreteObserver extends Observer { /** */ public ConcreteSubject subject; @Override public void Update(Object object) { System.out.println("观察者自己更新"); System.out.println(object); } }
二 . 用JDK自带的类实现Observer模式
package com.hujl.demo; import java.util.Observable; import java.util.Observer; /** * 用JDK自带的类实现Observer模式 * @author Hujl * @website <a href=http://hujl.sinaapp.com/> Hujl's Bolg </a> */ public class OtherObserver { public static void main(String[] args) { ConcreteObservable watched=new ConcreteObservable(); ConcreteUtilObserver watcher1=new ConcreteUtilObserver(); ConcreteUtilObserver watcher2=new ConcreteUtilObserver(); ConcreteUtilObserver watcher3=new ConcreteUtilObserver(); watched.addObserver(watcher1); watched.addObserver(watcher2); watched.addObserver(watcher3); watched.notifyObserver("出发了 , 都跟我走!!"); } } /** * 被观察者 * @author Hujl * @website <a href=http://hujl.sinaapp.com/> Hujl's Bolg </a> */ class ConcreteObservable extends Observable{ void notifyObserver(Object obj){ setChanged(); // notifyObservers(obj); } } /** * 观察者 * @author Hujl * @website <a href=http://hujl.sinaapp.com/> Hujl's Bolg </a> */ class ConcreteUtilObserver implements Observer{ @Override public void update(Observable o, Object arg) { System.out.println(arg); } }
UML 类图