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摘要: 简单项目中可使用ini做为配置文件,操作类如下。 1 public class INIClass 2 { 3 public string inipath; 4 [System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32")] 5 private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath); 6 [System.Ru... 阅读全文
posted @ 2012-02-15 11:32 因是因非 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 判断文件夹是否存在 1 /// <summary>文件夹是否存在 2 /// </summary> 3 /// <param name="dir"></param> 4 /// <returns></returns> 5 public static Boolean isFolderExist(string dir) 6 { 7 if (System.IO.Directory.Exists(dir)) 8 return true; 9 return false;10... 阅读全文
posted @ 2012-02-15 11:17 因是因非 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 空间关系计算两点间距离1 /// <summary>计算两点间距离2 /// </summary>3 /// <param name="point1"></param>4 /// <param name="point2"></param>5 /// <returns></returns>6 public static double getDistanceOfTwoPoints(ESRI.ArcGIS.Geometry.IPoint point1, ESRI.A 阅读全文
posted @ 2012-02-15 10:27 因是因非 阅读(4206) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: android中定义的dimension单位有以下这些:px(Pixels ,像素):对应屏幕上的实际像素点。in(Inches ,英寸):屏幕物理长度单位。mm(Millimeters ,毫米):屏幕物理长度单位。pt(Points ,磅):屏幕物理长度单位,1/72英寸。dp(与密度无关的像素):逻辑长度单位,在 160 dpi 屏幕上,1dp=1px=1/160英寸。随着密度变化,对应的像素数量也变化,但并没有直接的变化比例。dip:与dp相同,多用于Google示例中。sp(与密度和字体缩放度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。尽量使用dp作为空间大小单 阅读全文
posted @ 2011-11-21 17:43 因是因非 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 得到选择item的值 mContactList.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { Cursor c = (Cursor) mContactList.getItemAtPosition(position); String name = c.getString(c.ge... 阅读全文
posted @ 2011-11-21 17:08 因是因非 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 静态menu2 动态menu 1) 生成menu.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:id="@+id/AddContact" android:title="@string/add_contact"/></menu> 2)重写方法 @Ove 阅读全文
posted @ 2011-11-14 20:37 因是因非 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 生命周期: There are three key loops you may be interested in monitoring within your activity:Theentire lifetimeof an activity happens between the first call toonCreate(Bundle)through to a single final call toonDestroy(). An activity will do all setup of "global" state in onCreate(), and rele 阅读全文
posted @ 2011-11-10 22:09 因是因非 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 查看sim卡是否存在 boolean isExist=TelephonyManager.getDefault(0).hasIccCard() 阅读全文
posted @ 2011-11-02 18:32 因是因非 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0Android提供了一个供开发者学习使用的示例程序。其界面如下。图中可以看到,应用列表应为ListView,看其源码发现,并非为简单的ListView,而是采用动态加载的方式。 1 主界面代码如下:ApiDemos 1 /* 2 * Copyright (C) 2007 The Android Open Source Project 3 * 4 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 5 * you may not use this file except in compli... 阅读全文
posted @ 2011-10-31 21:56 因是因非 阅读(455) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 重写onAttachedToWindowpublic void onAttachedToWindow() { this.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD); super.onAttachedToWindow(); } 2 重写onKeyDownpublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { switch (keyCode) { case KeyEvent.KeyEvent.KEYCODE_H... 阅读全文
posted @ 2011-10-28 18:50 因是因非 阅读(1428) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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