信号量实现进程互斥、同步、前驱关系
信号量的值=这种资源的剩余数量(如果信号量的值小于0,说明此时有进程在等待这种资源)
P(s)——申请一个资源,如果资源不够就阻塞等待
V(S)——释放一个资源S,如果有进程在等待该资源,则唤醒一个进程。
1,信号量机制实现进程互斥
(1)分析并发进程的关键活动,划定临界区(如:对临界资源打印机的访问就应放在临界区)
(2)设置互斥信号量mutex,初值为1
(3)在进入区P(mutex)——申请资源
(4)在退出区V(mutex)——释放资源
注意:对不同的临界资源需要设置不同的互斥信号量,p ,v操作必须成对出现。缺少P(mutex)就不能保证临界资源的互斥访问,缺少V(mutex)会导致资源永不被释放,等待进程永不被唤醒。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | /*记录型信号量的定义*/ typedef struct { int value; struct process *L; }semaphore; /*信号量机制实现互斥*/ semaphore mutex=1; p1(){ ... p(mutex); 临界区代码... v(mutex); ... } p2(){ ... p(mutex); 临界区代码... v(mutex); ... } |
2,信号量实现进程同步
进程同步:要让个并发进程按要求有序地推进。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | p1(){ 代码1; 代码2; 代码3; } p2(){ 代码4; 代码5; 代码6; } |
比如,p1,p2并发执行,由于存在异步性,因此二者交替推进的次序是不确定的。
若p2的代码4要基于p1的代码1和代码2的运行结果才能执行,那么我们就必须保证代码4一定是在代码2 之后才会执行。这就是进程同步问题,让本来异步并发的进程互相配合,有序推进。
用信号量实现进程同步:
(1)分析什么地方需要实现“同步关系”,即必须保证“一前一后”执行的两个操作(或两句代码)
(2)设置同步信号量S,初始为0
(3)在“前操作”之后执行V(S)
(4)在后操作之前执行P(s)
1 2 3 4 5 6 7 8 | /*信号量机制实现同步*/ semaphore S=0; //初始化同步信号量,初始值为0 P1(){ P2(){ 代码1; P(s); 代码2; 代码4; V(s); //释放资源 代码5; 代码3; 代码6; } } |
若先执行到V(s)操作,则S++后S=1.之后当执行到P(s)操作时,由于s=1,表示有可用资源,会执行S--,S的值变回0,P2进程不会执行block原语,而是继续往下执行代码4.
若先执行到P(s)操作,由于S=0,S--后S=-1,表示此时没有可用资源,因此P操作中会执行block原语,主动请求阻塞。之后当执行完代码2,继而执行V(S)操作,S++,使S变回0,由于此时有进程在该信号量对应的阻塞队列中,因此会在V操作中执行wakeup原语,唤醒P2进程。这样P2就可以继续执行代码4了。
3,信号量机制实现前驱关系
进程P1中有句代码S1,P2中有句代码S2,P3中有句代码S3......P6中有句代码S6。这些代码要求按如下前驱图所示的顺序来执行:
其实每一对前驱关系都是一个进程同步问题(需要保护一前一后的操作)
因此,
(1)要为每一对前驱关系各设置一个同步信号量;
(2)在“前操作”之后对相应的同步信号量执行V操作;
(3)在“后操作”之前对相应的同步信号量执行P操作;
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