信号量实现进程互斥、同步、前驱关系

信号量的值=这种资源的剩余数量(如果信号量的值小于0,说明此时有进程在等待这种资源)

P(s)——申请一个资源,如果资源不够就阻塞等待

V(S)——释放一个资源S,如果有进程在等待该资源,则唤醒一个进程。

1,信号量机制实现进程互斥

(1)分析并发进程的关键活动,划定临界区(如:对临界资源打印机的访问就应放在临界区)

(2)设置互斥信号量mutex,初值为1

(3)在进入区P(mutex)——申请资源

(4)在退出区V(mutex)——释放资源

注意:对不同的临界资源需要设置不同的互斥信号量,p ,v操作必须成对出现。缺少P(mutex)就不能保证临界资源的互斥访问,缺少V(mutex)会导致资源永不被释放,等待进程永不被唤醒。

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/*记录型信号量的定义*/
typedef struct{
int value;
struct process *L;
}semaphore;
/*信号量机制实现互斥*/
semaphore mutex=1;
p1(){
...
p(mutex);
临界区代码...
v(mutex);
...
}
p2(){
...
p(mutex);
临界区代码...
v(mutex);
...
}

 2,信号量实现进程同步

进程同步:要让个并发进程按要求有序地推进。

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p1(){
代码1;
代码2;
代码3;
}
p2(){
代码4;
代码5;
代码6;
}

  比如,p1,p2并发执行,由于存在异步性,因此二者交替推进的次序是不确定的。

若p2的代码4要基于p1的代码1和代码2的运行结果才能执行,那么我们就必须保证代码4一定是在代码2 之后才会执行。这就是进程同步问题,让本来异步并发的进程互相配合,有序推进。

用信号量实现进程同步:

(1)分析什么地方需要实现“同步关系”,即必须保证“一前一后”执行的两个操作(或两句代码)

(2)设置同步信号量S,初始为0

(3)在“前操作”之后执行V(S)

(4)在后操作之前执行P(s)

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/*信号量机制实现同步*/
semaphore S=0;//初始化同步信号量,初始值为0
P1(){                                                               P2(){
代码1;                                                                 P(s);
代码2;                                                                 代码4;
V(s);//释放资源                                                         代码5;
代码3;                                                                 代码6;
}                                                                           }

  若先执行到V(s)操作,则S++后S=1.之后当执行到P(s)操作时,由于s=1,表示有可用资源,会执行S--,S的值变回0,P2进程不会执行block原语,而是继续往下执行代码4.

若先执行到P(s)操作,由于S=0,S--后S=-1,表示此时没有可用资源,因此P操作中会执行block原语,主动请求阻塞。之后当执行完代码2,继而执行V(S)操作,S++,使S变回0,由于此时有进程在该信号量对应的阻塞队列中,因此会在V操作中执行wakeup原语,唤醒P2进程。这样P2就可以继续执行代码4了。

3,信号量机制实现前驱关系

进程P1中有句代码S1,P2中有句代码S2,P3中有句代码S3......P6中有句代码S6。这些代码要求按如下前驱图所示的顺序来执行:

其实每一对前驱关系都是一个进程同步问题(需要保护一前一后的操作)

因此,

(1)要为每一对前驱关系各设置一个同步信号量;

(2)在“前操作”之后对相应的同步信号量执行V操作;

(3)在“后操作”之前对相应的同步信号量执行P操作;

 

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