摘要:
引用: http://blog.sina.com.cn/s/blog_74c22b210101cy3s.html一、由于Unity打包过程需要耗费很长的时间,在测试过程中如果只需测某几种功能,则我们大可以需要将某些Resources中的资源删除,以节约打包时间. 但是当你删除之后,问题来了,每次更新... 阅读全文
摘要:
if.. else..swtich () case #:do{..}while();jump_function..怎么合理设计多重的分支语句?int swit(){ int p_index; int c_index; switch ( p_index ) { c... 阅读全文