驱动:中断【2】中断处理程序、中断上下文中处理延时及一些函数的调用规则(调IIC中断驱动有感)
中断处理程序、中断上下文中处理延时及一些函数的调用规则(调IIC中断驱动有感) http://blog.csdn.net/samantha_sun/article/details/6790492
1,中断处理程序中不能使用有睡眠功能的函数,如ioremap,kmalloc,msleep等,理由是中断程序并不是进程,没有进程的概念,因此就没有休眠的概念;
2,中断处理程序中的延时可以用忙等待函数来代替,如ndelay,udelay,mdelay等,这些函数在实现上本质是根据CPU频率进行一定 次数的循环;最好不要使用mdelay,因为毫秒延时对内核来说已经是非常大了。而在中断处理程序中使用msleep却绝对不行。(见linux设备驱动开发详解第二版p210页)
3,printk函数在中断处理函数中可以使用,但是会占用较多时间,降低效率。在调IIC驱动的时候,由于IIC读取写入处理时必须进行一定延 时,在我没有使用udelay的时候,竟然用printk就使IIC中断正常运行,当时在调试的时候,发现有些printk加上程序就正常,去掉就不正 常,当时真是匪夷所思,但现在明白了,因此printk占用时间比较大,正好充当了IIC延时的功能。最后我把printk全部去掉,在需要延时的地方加 入udelay,才使程序正常运行。
4,使用for和while等的空循环在中断处理函数中进行延时操作,在实际测试中发现并不能起到延时的功能,linux内核处理这种循环速度很快,并没有延时的效果。这跟裸板程序使用循环来延时的用法不相同。
下面引用QNX驱动开发——中断处理 http://www.cnblogs.com/splovecyk/p/4383162.html的描述
有些人在中断服务程序中使用延时函数和printf函数和malloc函数,其实是很不可取的。
a. 延时函数不仅大大降低了中断执行的效率,也可能会屏蔽下次中断的产生,从而丢失对中断的响应。
b. 对于printf函数为什么不行呢?可以从输出原理上进行解释。通过调用Printf函数,将字符串输出到console的时候要调用到串口,这里涉及到身躯信号量以及阻塞操作,会加大中断服务程序的执行时间. 假设用115200bps的波特率,打印一个字符需要的时间大概是约大于(8)*1/115200 = 70us,一次打印几十上百个字符的时候,对于内核来说时间延迟就相当可观了.
c. malloc是不可重入函数,如果在其还没返回就再对其调用将出现灾难性后果。
为了尽量减少中断服务程序执行的时间,减小调度等待时间,那么在操作系统中ISR最好的实现方式就是,发生中断时,设置标志,构造一个尽量简短的ISR,其他工作单独创建相应的线程去执行。
其他:
1、中断是一种电信号,由硬件设备生成,并直接送入中断控制器的输入引脚上。然后再由中断控制器 向处理器发送相应的信号。处理器一经检测到此信号,便中断自己的当前工作转而处理中断。此后,处理器会通知操作系统已经产生中断,这样,操作系统就可以对 这个中断进行适当的处理了。
2、不同的设备对应的中断不同,而每个中断都通过一个唯一的数字标识。中断值通常被称为中断请求(IRQ)线。有些中断值是指定的,有些是动态分配的。特定的中断总与特定的设备相关联。
3、异常与中断不同,它在产生时必须考虑与处理器时钟同步。异常也常常称为同步中断。许多处理器体系结构处理异常与中断的方式类似,因此内核对它们的处理也很类似。
4、在响应一个特定中断的时候,内核会执行一个函数,该函数叫做中断处理程序或中断服务例程。产生中断的每个设备都有一个相应的中断处理程序,如果一个设 备可以产生多种不同的中断,那么该设备就可以对应多个中断处理程序。一个设备的中断处理程序是它设备驱动程序的一部分。
5、中断处理程序与其他内核函数的真正区别在于:中断处理程序是被内核调用来响应中断的,而它们运行于我们称之为中断上下文的特殊上下文中。
6、中断处理一般分为两个部分,中断处理程序是上半部-接收到一个中断就立即执行,但只做有严格时限的工作,这些工作都是在所有中断被禁止的情况下完成的。能够被允许稍后完成的工作被推迟到下半部去。通常情况下,下半部会在中断处理程序返回时立即执行。
7、Linux中的中断处理程序是无需重入的[我有疑议: 如果中断和应用程序都在调用一个不可重入函数不就出问题了? 中断调用该函数的时候可能会破坏应用程序对该函数的执行过程. oucaijun]。当一个给定的中断处理程序正在执行时,相应的中断线在所有处理器上都会被屏蔽掉,以防止在同一中断线上接收 另一个新的中断。通常情况下,所有其他的中断都是打开的,所以这些不同中断线上的其它中断都能被处理,但当前中断线总是被禁止的。由此可以看出,同一个中 断处理程序绝对不会被同时调用以处理嵌套的中断。
8、共享的中断处理程序与非共享的在注册和运行方式上比较类似,但差异主要有以下三处:
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- 注册中断处理程序函数request_irq()的参数flags必须设置SA_SHIRQ标志。
- 对每个注册的中断处理程序来说,dev_id参数必须唯一。不能给共享的处理程序传递NULL值。
- 中断处理程序必须能够区分它的设备是否真的产生了中断。否则它根本无法知道是它对应的设备发出了这个中断还是共享这条中断线的其它设备发出了这个中断。
9、当执行一个中断处理程序或下半部时,内核处于中断上下文中。中断上下文和进程并没有什么瓜葛。因为没有进程的背景,所以中断上下文不可以睡眠。因此,不能从中断上下文中调用某些函数。如果一个函数睡眠,就不能在中断处理函数中使用它。中断上下文具有较为严格的时间限制,因为它打断了其他代码。中断上下文中 的代码应当迅速简洁,尽量不要使用循环去处理繁重的工作。尽量把工作从中断处理程序中分离出来,放在下半部执行。中断处理程序并不具有自己的栈。相反,它 共享被中断进程的内核栈。如果没有正在运行的进程,就使用idle进程的栈。中断处理程序共享别人的堆栈,所以它在栈中获取空间时必须非常节省。内核栈本 就很有限,所有的内核代码都应该谨慎利用它。
10、Linux内核提供了一组接口用于操作机器上的中断状态。这些接口为我们提供了能够禁止当前处理器的中断系统,或屏蔽掉整个机器的一条中断线的能 力,这些例程都是与体系结构相关的,可以在<asm/system.h>和<asm/irq.h>中找到。
11、控制中断系统的原因归根结底是需要提供同步。通过禁止中断,可以确保某个中断处理程序不会抢占当前代码,还可以禁止内核抢占。但它们都没有提供任何 保护机制来防止来自其他处理器的并发访问。锁提供保护机制来防止来自其他处理器的并发访问。禁止中断提供保护机制来防止来自其他中断处理程序的并发访问。