c语言,数组和字符串
1. “数组名代表了数组的存储首地址,是一个地址常量”。
对于char *p1 = "A String.";
和
char p2[] = "Another String.";
这两种写法的不同:
p1指向的这个字符串是个常量, 不可改变, 程序在编译期间就为"A String."这个字符串分配了固定的空间, 它被存储在全局静态区中.
而p2是个变量, 其内容可以被更新和改变, 同时p2可以理解为一个不可改变其指向位置的指针, 即char * const p2, 它所占用的内存在程序运行时被自动分配和释放, 而p1占用的内存要等到整个程序结束时才被释放.
TEST: #include <stdio.h> int g; // 存储在全局静态区 int main() { char* p1 = "haha"; // 和g一样存储在全局静态区 char p2[] = "haha"; // 堆栈中 printf("%x %x %x", &g, p1, p2); } 你可以看出p1和g的位置距离很近, 而和p2相隔很远, 可以看出他们的确是被存储在不同的内存空间中的, 而且p1所指向的内容是常量, 不能改变, 不信你试试: char* p = "This is the penalty!"; *p = 't';//段错误
所以声明指向常量字符串的指针时最好这样:
const char* p = "...";
另外任何出现在程序中以" "括起的内容如果不是被存储在变量中那么它就是常量, 和上面的p1指向的类型相同, 比如:
printf("abc %d", 1);
其中的"abc %d"也是常量;
2、运行char a[] = ”abc”后,内存会开辟几块内存,这此内存共占多少个字节?
答:
开辟1块内存。完毕后空间和数据都释放。
a是地址常量不能改,而其中的内容可以改
char a[4]="str";
char b[4]="str";
printf("\n a=%d,b=%d\n",a,b);//a=-1080595620,b=-1080595624
3、运行char *p = ”abc”后,内存会开辟几块内存,这此内存共占多少个字节?
答:开辟两块内存,栈空间中存放的是指针变量p占4个字节,字符常量区存放的字符串"abc"占4个字节。