Collection接口

Collection接口是集合继承树中最顶层的接口,该接口

声明了集合中常用到的一些通用方法。

   

  • List:
  • 1.add(Object o);
  • 2.get(int i);
  • 3.remove(int i)
  • 4.add(int i, Object o);
  • ArrayListLinkedList的区别
  • 查找时ArrayListLinkedList,因为底层是数组 //get(int i);
  • 添加时ArrayListLinkedList, LinkedList是双向链表 //add(Object o);
  • 常用ArrayList ,因为一般项目中查找比添加多。
  • List可以加入重复元素
  • List可以通过Collections类对象的shortList list)进行排序,没有排序时,元素顺序与加入顺序相同

    Vector线程安全,是同步的;ArrayList,Linked是线程不安全的。

    Vector底层与ArrayList底层都是数组, 很少使用, 速度很慢

    List可以用下标,forEach,Iterator

  • Set

    1set不能包含重复的元素。

    2set不能通过下标取,setforEach遍历,或者用Iterator遍历

    3set加进入元素与加入的顺序没有关系, HashSet里元素的顺序是乱的

    4TreeSet里面的元素会自动排序,所以速度比HashSet

    5HashSet可以加入任何元素,而TreeSet加入的元素必须是实现了Comparable接口

    6Set的速度没有list

    7 HashSet速度比TreeSet

       

       

       

    Map

    put(key, value);

    Set keyset();//返回此映射中包含的键的 Set 视图

    value = get(key)

  1. 装的是键值对如:

    name 小二

    age 30

    2HashMap速度比TreeMap

    3 Map 与加入的顺序没有关系

    Map 中不能包含重复的键

    HashMap可以加入任意的键值对

    TreeMap 加入的键值对中的键必须是实现了Comparable接口.

    TreeMap 内部的键值对会根据键来自动排序

    HashTable: 线程安全的,同步。其它的Map是线程不安全的。

    HashTable比其它的Map速度要慢.HashTable很少使用.

    Map中用得最多的是HashMap.

       

       

posted @ 2013-05-10 20:00  oucaijun  阅读(231)  评论(0编辑  收藏  举报
下载TeamViewer完整版 下载TeamViewer