这个作业属于哪个课程 | 软件工程 |
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这个作业要求在哪里 | 作业要求 |
这个作业的目标 | 组成团队、分工合作、确定选题、制定计划 |
一、团队简介
1.1 团队名称:关于我们的舍友谈恋爱跑了所以剩下的人凑在一起组成了一个小队共同完成软件工程团队作业这件事
1.2 队员信息
姓名 | 学号 |
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麦纭婧(组长) | 3219009483 |
麦骏成 | 3119009467 |
蒙逸文 | 3119009468 |
张杰晖 | 3119009475 |
1.3 队员介绍
麦纭婧
个人风格:想法一堆,啥也不会
擅长技术:java(学习中)、C
变成兴趣:学习新知识、研究游戏代码
软工角色:开发、测试
一句话宣言:实践是检验真理的唯一标准
麦骏成
个人风格:摸大鱼
擅长技术:嘤嘤嘤
编程兴趣:C相关
软工角色:程序调整,测试
一句话宣言:如果我有一句话宣言的话,我的宣言就有一句话
蒙逸文
个人风格:划大水
擅长技术:网络搞破坏技术
软工角色:设计 测试
编程兴趣:体验软件开发过程
一句话宣言:#&%$¥
张杰晖
个人风格:吃喝玩乐
擅长技术,moba,mmorpg,fps
编程兴趣:如果我对编程感兴趣的话,那还是挺感兴趣的
软工角色:前后端开发,软件的环境配置与设计开发
一句话宣言:你的朋友李华是MOBA游戏的粉丝,15号熬夜看完了s赛a组比赛,16号熬夜看完了b组比赛,心里觉得很不舒畅,于是17号决定看ti的决赛,看完ti心态崩溃决定重新看s赛,18号熬到四点看完d组的比赛和加赛
请你用英语写一封信安慰你的朋友李华,词数不小于120词。
1.4 团队特色
摸大鱼,划大水,离大谱
1.5 团队原则
实践是检验真理的唯一标准!
团队首次合照
二、项目简介
2.1 项目背景
一个帮助同学们找到自己的外卖,灵感来自丰巢。常有同学反应自己找不到自己的外卖,有些是被人偷了,有些是被人误拿后面又放回去了,为了让同学们更方便且快速的找到自己的外卖,所以我们想做个软件来管理一下。
2.2 项目阐述
·可用:为同学和一些公司都可以带来找外卖的帮助
·真实:面对无法直接送上门的、无法及时拿的外卖进行管理保存
·有价值:外卖的普遍性
·情怀:不仅能帮助同学,也可以帮助庞大的买外卖人群
·目标:锻炼自己的能力,让自己学到更多东西
2.3 项目仓库
https://github.com/WheatSugar/takeout/blob/main/README.md
2.4 预计用户量:3w
三、团队计划
时间 | 具体安排 |
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第6周 | 1.团队组队、团队博客 |
2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定 | |
3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定 | |
第7周 | 1.需求规格说明书 |
2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术 | |
3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建 | |
第8周 | 1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求) |
2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间 | |
3.测试计划 | |
第9、10周 | 1. 团队项目Alpha任务分配计划 |
2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交 | |
第11周 | 1.用户反馈+测试计划改进 |
2. 团队Alpha阶段个人总结 | |
3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理 | |
第12周 | 1. 团队项目Alpha博客:事后分析 |
四、团队成员绩效评估方法
4.1 绩效计算公式
成员的绩效 = 团队获得的分数 + 个人的团队贡献分
4.2
指标 | 占比 |
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积极性 | 30% |
工作质量 | 20% |
模块难易度 | 15% |
按时提交代码 | 30% |
其他 | 5% |