摘要: 下一步要开始设计应用程序需要的类了。因为Cocoa采用的是面向对象的编程方56式,创建了类后,再向其中追加程序代码。6.3.1创建类文件首先创建类。选择工程窗口左侧的Classes目录,然后选择File→New File项打开文 件创建窗口,如图6.5所示。选择Mac OS X中的Cocoa Class→Objective-C class项,然后 单击Next按钮。在图6.6所示的属性设置窗口中将类的文件名设定为AppController,单击Finish 按钮,新类AppController创建成功。在工程窗口左侧的Classes目录中会看到新建的 AppController.h与AppCo 阅读全文
posted @ 2011-06-22 15:19 我的javaIT 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iphone软件创富密码之 启动Xcode创建工程任何一个Mac应用程序的开发,都是从启动Xcode开始的,然后创建工程。开发 应用程序时,必须先创建工程。创建工程时,可以使用模板(template)。模板中事先准备了一些必不可少的文 件以及目录。当然可以创建空的工程,但是一些必要文件的导入以及应用程序的设 置需要花费不少时间,因此推荐使用模板。使用模板后,就可以立即开始编程了。根据应用程序的种类,Xcode提供了许多不同的模板。可以从工程创建导航窗口 中选择满足要求的模板。本实例选择Cocoa Appliction模板。1 打开Xcode集成开发环境,Xcode程序的路径为“/Develop 阅读全文
posted @ 2011-06-22 13:43 我的javaIT 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑