上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ··· 43 下一页
摘要: 这个寒假有不少书要看呀。。今天开始拜读起《java编程思想》。写写博客记录读书点滴的同时激励自己继续努力!第一章、对象导论 这一章是对面向程序设计的一个综述,介绍了接口与实现、抽象与封装、消息与函数。继承与数组,以及多态等等。以下内容摘自《Java编程思想》第三版: 对象最重要的要素之一便是它们生成和销毁。对象数据位于何处?怎么控制对象的生成周期?对此存在着不同的处理哲学。 C++认为效率控制最重要的议题,所以给程序员提供了选择的权力。为了追求更大的执行效率,对象的存储空间和生命周期可以在编写程序时确定。这可以通过对象置于栈堆(它们有时被称为自动变量(automatic v... 阅读全文
posted @ 2012-01-11 21:17 我的IT技术 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在国外一网站stackoverflow看到了一篇贴子,《每个程序员都应该阅读的书》,里面有上百种书,部分图书已由图灵教育出版。因为除了这里面的书,图灵教育认为还有一些值得程序员去阅读的书,所以,结合此网站的部分图书,又放了一些2011年口碑很好的图书在里面,这些书都可做为你的枕边书,随时翻阅,总会有不一样的感悟。stackoverflow推荐重构:改善既有代码的设计人月神话(英文版)计算机程序设计艺术编程人生:15位软件先驱访谈录相关阅读:《编程人生》书评--一本值得读两遍的书读《编程人生》有感:如何学习一门新的语言《编程人生》带您回顾15位软件先驱言谈录一千个读者,一千个不同的编程人生 高效 阅读全文
posted @ 2012-01-11 09:34 我的IT技术 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编者按:本书相当于一本人物传记,介绍了15 位当代最伟大的计算机科学家,描述了他们的生活历程以及工作成果。在书中,他们解释了自己对科学产生兴趣的缘由,回顾了其成长环境和其他科学家对他们的影响,阐述了各自进行基础探索和发现的途径,同时也分享了对未来的看法和主张。全书189页,图灵社区已公布了样章。文中,可能最受瞩目的当属已逝的Lisp之父麦卡锡和现代计算机科学的鼻祖、《计算机程序设计的艺术》作者高德纳。现在就带您从图灵奖开始,去了解本书的脉博。图灵奖介绍图灵奖(Turing Award,另译'杜林奖'),是计算机协会(ACM)于1966年设立的,又叫“A.M. 图灵奖”,专门奖励 阅读全文
posted @ 2012-01-06 15:34 我的IT技术 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 现在是2012/1/4 19:06,我开始写下自己的一些想法。 在CSDN上看到那么多“大牛”写下的年度总结,受益匪浅。这也更加坚定我走程序员这条路,并努力为心中梦想奋斗的决心,即使路再长,再遥远。 2011年,对我来说,是成长的一年,更是人生的一个重大的转折点。相信多年后,我再回首,也会庆幸自己能这么快就找到自己热衷的,并愿意为之奋斗一生的东西。 2011年,我开始接触“编程”这个神奇的世界,HTML,CSS,JAVA,JSP,C++, PHP, Python, C#……各种新奇的东西开始出现在我的日记本上。 2011年,我养成了“天天看书,天天打代码。”的习惯。呵。不知像我这... 阅读全文
posted @ 2012-01-04 21:12 我的IT技术 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、不管做任何事情,发现本质非常重要,不要让它的本质被其外表所呈现出的假象所掩盖,要抓住它的“内核”——而这正是精益思想的精髓。2、别忘了。想要成为成功的1%,你就不能畏惧成为99%。3、人生可以自己做主。5、忍耐6、只论耕耘,不谈收获。7、每天早上醒过来的时候,我会为什么感到兴奋?是什么在驱动着我去开始新的一天?8、我知道,价值并不仅仅只是名利权,对此我只想说,不要把自己给卖了。9、能和那些有梦想有追求有能力的人一起去经历那些最有意义的事情,那些能够造福社会、改变世界、创造历史的事情。.10、软件的精髓不在于你对系统底层有多了解,也不在语言层面,而是在于设计和架构,而设计和架构这种东西只能靠 阅读全文
posted @ 2011-12-31 20:51 我的IT技术 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、C++的继承1.类的继承是面向对象的程序设计中提供的一种机制,它允许程序员在保存原有的类的特性的基础上,进行更具体、更详细的类的定义。(可以与现实联系:父母与孩子)2.在C++类继承中,一个派生类可以从一个基类派生,也可以从多个基类派生。从一个基类派生的继承称为单继承。从多个基类派生的继承称为多继承。3.C++中类的继承方式有public、protected、private三种。4.注意:如果不显示的给出继承方式关键字,系统的默认值就认为是私有继承(private)。二、访问控制以下内容主要介绍“访问控制”。这里的“访问”,来自俩个方面:1.派生类新增成员访问从基类的继承的成员;2.派生类 阅读全文
posted @ 2011-12-29 15:42 我的IT技术 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是TEAP?TEAP,Turingbook Early Access Program,即图灵在译新书的试读样章。一本书的翻译周期约为3到6个月,在这么长时间内,译者与读者没有沟通和交流是一件不可想象的事儿。TEAP 模仿的是 Manning 的 MEAP,事先公开未经编辑的内容,读者可以提前阅读将来才能出版的内容,同时译者也能收获宝贵的反馈意见,以便改进翻译,提高质量。本文为《HTML5秘籍》第1章前两节。如果说HTML是一部电影,那HTML5就是一次大转折。HTML本来是不会活过21世纪的。官方Web标准组织W3C(万维网联盟World Wide Web Consortium的简写)19 阅读全文
posted @ 2011-12-28 10:51 我的IT技术 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:点击打开链接作者按:本文探讨了 Isometric Game 相关的背景知识。为了避免读者感觉枯燥(除了游戏之外的有些概念确实枯燥),作者尽量采取“用图说话”的方式,文字尽量简短,图解尽量简明。而且,文字风格也尽量避免单纯地说理分析,讲求一些故事性。目的只有一个,吸引你把这篇不长不短的文章读完。最后,本文还探讨了 Isometric Game 的译法,并给出了一些等轴测投影的应用示例。神秘的 Isometirc GameMaking Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and Javascript[注1]是专门讨论Is 阅读全文
posted @ 2011-12-26 10:42 我的IT技术 阅读(530) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计算机科学泰斗Donald E. Knuth(高德纳)归隐已近20载,不问世事,潜心修订并继续创作煌煌巨著《计算机程序设计艺术》(The Art of Computer Programming)多卷本。图灵社区藉卷4A影印版出版之机,有幸邀得大师接受关于此书的访谈,并在多位社区成员留言提问的帮助下,完成了这次珍贵的访谈。英文版链接高博何逸勤 翻译图灵社区:很多中国程序员都将您视为计算机科学领域的神祗。而这样的情况,又恰恰出现在盛行无神论的中国,很有意思。我们已经清楚您写作《计算机程序设计艺术》(以下简称TAOCP)的初衷和经历,也知道您关于“信仰与科学的关系”的系列讲座曾大受欢迎,因此对您的写 阅读全文
posted @ 2011-12-21 09:08 我的IT技术 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 每年的12月20日是人民邮电出版社的结帐日,又到一年盘点时。 图灵公司成立六年多,每时每刻都在不计成本地抓图书质量,强调过程管理和控制更重于结果的理念。从成立QA(质量管理)部、以质量系数考核编辑人员,到今年压缩出版规模(原计划160余种)、推行开放出版,以一本书、一个社区的思路,深入挖掘技术领域的热点,在出版品种不到100种的情况下,实现全年销售同比增长30%,净发码洋超过了生产码洋。全心的付出得到了市场和读者的认可。盘点今年的图灵公司,有以下几个新动作和亮点:图灵社区的成立:从社区网站上线前的策划、筹备、论证,到设计、试运行、正式上线等,历时一年多的时间。图灵原创图书策划团队的成立:从引. 阅读全文
posted @ 2011-12-20 18:16 我的IT技术 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ··· 43 下一页