摘要: 本文来自:http://www.ituring.com.cn/article/details/472 为了以有趣的方式更好地帮助你形成面向集合的思维方式,我将给出自己最喜欢的游戏之一——集合。你可以在线玩这个游戏,网址是www.setgame.com/puzzle/set.htm,每天都会贴出一个新的集合谜题。集合游戏是一个每张卡片上有4个特征的谜题:颜色、符号、底纹以及符号的个数。颜色有红、绿和紫色。符号有花体、方块以及椭圆。底纹可以是实的、斑点的及外轮廓线。至于符号个数,每张卡上可能有一个、两个或三个符号。要成为集合只有一条规则:一个集合只需要3张卡上的每一种单独的特征要么都一样要么全不. 阅读全文
posted @ 2011-10-31 13:19 我的IT技术 阅读(459) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 导读:作者陈皓在微博上说过这样一段话:“聪明的程序员使用50%-70%的时间用来思考,尝试和权衡各种设计和实现,而用30%–50%的时间是在忙碌着编码,调试和测试。聪明的老板也会让团队这样做。而愚蠢的老板,愚蠢的程序员会拿出来100%-150%的时间来忙着赶进度,返工,重构,fix大量的bug…所以,越差的团队一般会越忙,而且还忙不完。”文中作者就此观点进行阐述。文章内容如下:在现在这个浮躁的时期,再加上敏捷咨询师们念的歪经,他们让人感觉上就像是软件产品是可以在很短的时间内高质量的完成的,这令那些管理者们很兴奋,就像巴甫洛夫的条件反射实验中的狗看到了肉就像流口水那样兴奋。他们使用TDD,快速迭 阅读全文
posted @ 2011-10-31 13:00 我的IT技术 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑