Redis Java客户端之Jedis

依赖项:

<dependency>
    <groupId>redis.clients</groupId>
    <artifactId>jedis</artifactId>
    <version>2.9.0</version>
</dependency>

一、 jedis对应redis的四种工作模式

Jedis,JedisCluster,JedisSentinel和ShardedJedis对应了Redis的四种工作模式:Redis Standalone(单节点模式),Redis Cluster(集群模式),Redis Sentinel(哨兵模式)和Redis Sharding(分片模式)。

二、jedis的三种请求模式

每个jedis实例对应一个Redis节点,我们对jedis实例的每个操作,都相当于redis-cli启动客户端的直接操作,无论是集群模式,哨兵模式,还是分片模式,内部均为对Jedis实例的操作。
Jedis实例有3种请求模式,Pipeline,Transaction和Client。 

jedis实例通过Socket建立客户端与服务端的长连接,往outputStream发送命令,从inputStream读取回复。

Client模式就是常用的所见即所得,客户端发送一个命令,阻塞等待服务端执行,然后读取返回结果。

Pipeline模式是一次性发送多个命令,最后一次取回所有的返回结果,这种模式通过减少网络的往返时间和io读写次数,大幅度提高通信性能,但pipeline不支持原子性,要想保证原子性,可同时开启事物模式。

Transaction模式即开启Redis的事务管理,事务模式开启后,所有的命令(除了exec,discard,multi和watch)到达服务端以后不会立即执行,会进入一个等待队列,等待收到下述四个命令时执行不同操作:
  • EXEC命令执行时,服务器以先进先出FIFO的方式执行事务队列中的命令,当事务队列的所有命令被执行完之后,将回复队列作为自己的执行结果返回给客户端,客户端从事务状态返回到非事务状态。
  • DISCARD命令用于取消一个事务,它清空客户端的整个事务队列,然后将客户端从事务状态调整到非事务状态。最后返回字符串 OK 给客户端, 说明事务已被取消。
  • Redis 的事务是不可嵌套的, 当客户端已经处于事务状态, 而客户端又再向服务器发送MULTI时, 服务器只是简单地向客户端发送一个错误, 然后继续等待其他命令的入队。 MULTI命令的发送不会造成整个事务失败, 也不会修改事务队列中已有的数据。
  • WATCH只能在客户端进入事务状态之前执行, 在事务状态下发送 WATCH命令会引发一个错误, 但它不会造成整个事务失败, 也不会修改事务队列中已有的数据(和前面处理 MULTI的情况一样)。
jedis以输入的命令参数是否为二进制,将处理请求的具体实现部署在两个类中,Jedis和BinaryJedis, Client和BinaryClient。与Redis服务器的连接信息(Socket,host, port)封装在Client的基类Connection中,BinaryJedis类中提供了Client,Pipeline和Transaction变量,对应三种请求模式。

三、Jedis的初始化流程

Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379, 15000);
Transaction t = jedis.multi();
Pipeline pipeline = jedis.pipelined();
​Jedis通过传入Redis服务器地址(host,port)开始初始化,然后在BinaryJedis里实例化Client。Client通过Socket维持客户端与Redis服务器的连接与沟通。
Transaction和Pipeline很相似,他们继承同一个基类MultiKeyPipelineBase。区别在于Transaction在实例化的时候,会自动发送MULTI命令,开启事务模式,而Pipeline则按情况手动开启,他们都是依靠Client发送命令,下面通过发送一个get key的命令,看看这三种模式是如何运转的。
//BinaryJedis类
public Transaction multi() {
    client.multi();
    transaction = new Transaction(client);
    return transaction;
}
public Pipeline pipelined() {
    pipeline = new Pipeline();
    pipeline.setClient(client);
    return pipeline;
}

四、jedis工作模式的调用流程

Client模式的调用流程

从上图可以看出,在每次发送命令之前,会先通过connect()方法判断是否已经连接,如果未连接则:

  • 实例化Socket,并配置。
  • 连接Socket,获取OutputStream和InputStream。
  • 如果是SSL连接,通过SSLSocketFactory创建socket连接
    • Protocol是一个通讯工具类,将Redis的各类执行关键字存储为静态变量,比如Protocol.Command.GET, 同时将命令包装成符合Redis的统一请求协议,回复消息的处理也是在这个类进行,它先通过通讯协议提取出当次请求的回复消息,将Object类型的消息转化为String,List 等具体类型,如果回复消息有Error则以异常的形式抛出。

五、Java代码示例

单机模式

有两种方式:new Jedis() 和 基于JedisPool。一般是使用JedisPool,如下:

String host = "127.0.0.1";
int port = 6379;
// JedisPoolConfig 继承了GenericObjectPoolConfig
JedisPoolConfig jedisPoolConfig = new JedisPoolConfig();
JedisPool jedisPool = new JedisPool(jedisPoolConfig, host, port);
Jedis jedis = jedisPool.getResource();
jedis.set("a","b");
System.out.println(jedis.get("a"));
分片模式

ShardedJedisPool是redis没有集群功能之前客户端实现的一个数据分布式方案,redis3.0提供集群之后,客户端则采用JedisCluster实现连接redis集群环境。
ShardedJedisPool使用的是JedisShardInfo的instance的顺序或者name来做的一致性哈希 。JedisCluster使用的是CRC16算法来做的哈希槽。

GenericObjectPoolConfig config = new GenericObjectPoolConfig();
config.setMaxIdle(32);
config.setMinIdle(12);
config.setTestOnBorrow(true);
config.setTestOnReturn(true);
config.setTestWhileIdle(true);
// 可以一个或多个
List<JedisShardInfo> shards = new ArrayList();
shards.add(new JedisShardInfo("127.0.0.1", 6379, 200));
// 构造池
ShardedJedisPool shardedJedisPool = new ShardedJedisPool(config, shards, Hashing.MURMUR_HASH, Sharded.DEFAULT_KEY_TAG_PATTERN);
ShardedJedis jedis = shardedJedisPool.getResource();
jedis.set("abc", "blili");
System.out.println(jedis.get("abc"));
集群模式(since 3.0)
// 集群的IP和端口
String[] hostAndPorts = new String[]{"127.0.0.1:7000", "127.0.0.1:7001", "127.0.0.1:7002", "127.0.0.1:7003", "127.0.0.1:7004", "127.0.0.1:7005"};
Set<HostAndPort> clusterHostAndPortSet = new HashSet();
for (String hdp : hostAndPorts) {
    String[] arr = hdp.split(":");
    clusterHostAndPortSet.add(new HostAndPort(arr[0], Integer.parseInt(arr[1])));
}
// 超时时间设置为200ms
JedisCluster cluster = new JedisCluster(clusterHostAndPortSet, 200);
cluster.set("cluster", "jedis cluster");
System.out.println(cluster.get("cluster"));
哨兵模式
//1.设置sentinel 各个节点集合, 可以有多个哨兵
Set<String> sentinelSet = new HashSet<>();
sentinelSet.add("127.0.0.1:26379");

//2.设置jedispool 连接池配置文件
JedisPoolConfig config = new JedisPoolConfig();
config.setMaxTotal(10);
config.setMaxWaitMillis(1000);

//3.设置mastername,sentinelNode集合,配置文件等
JedisSentinelPool jedisSentinelPool = new JedisSentinelPool("mymaster", sentinelSet, config);
Jedis jedis = null;
try {
    jedis = jedisSentinelPool.getResource();
    jedis.set("hello", "kiki");
    //获取Redis中key=hello的值
    String value = jedis.get("hello");
    System.out.println(value);
} catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
} finally {
    if (jedis != null) {
        jedis.close();
    }
}

参考:

https://www.jianshu.com/p/6e8af34219c9

posted @ 2020-09-23 22:21  codedot  阅读(422)  评论(0编辑  收藏  举报