摘要: 函数功能:该函数在指定位置显示快捷菜单,并跟踪菜单项的选择。快捷菜单可出现在屏幕上的任何位置。函数原型:BOOL TrackPopupMenu(HMENU hMenu,UINT uFlags,int x,int y,int nReserved,HWND hWnd,CONST RECT* prcRect);参数一览hMenu:被显示的快捷菜单的句柄。此句柄可为调用CreatePopupMenu创建的新快捷菜单的句柄,也可以为调用GetSubMenu取得的与一个已存在菜单项相联系的子菜单的句柄。uFlags:一种指定功能选项的位标志。用下列标志位之一来确定函数如何水平放置快捷菜单:TPM_CENT 阅读全文
posted @ 2011-06-30 20:52 心随灵动 阅读(2700) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果你有一定的C基础可能学起来比较容易些,但是学习C++的过程中又要尽量避免去使用一些C中的思想;平时还要多看一些高手写的代码,遇到问题多多思考,怎样才能把问题抽象化,以使自己头脑中有类的概念;最后别忘了经常上机自己调调程序,这是谁也代替不了的.C++类库介绍 再次体现了C++保持核心语言的效率同时大力发展应用库的发展趋势!!在C++中,库的地位是非常高的。C++之父 Bjarne Stroustrup先生多次表示了设计库来扩充功能要好过设计更多的语法的言论。现实中,C++的库门类繁多,解决的问题也是极其广泛,库从轻量级到重量级的都有。不少都是让人眼界大开,亦或是望而生叹的思维杰作。由于库的数 阅读全文
posted @ 2011-06-30 17:28 心随灵动 阅读(718) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ON_COMMAND ON_MESSAGE ON_NOTIFY区别与联系ON_COMMAND是菜单和工具栏项处理消息的宏ON_MESSAGE是处理自定义消息的宏ON_NOTIFY 是控件向其父窗口发送消息处理的宏对这几个消息的理解要先了解一下Window消息的背景。在Windows3.1里,控件会将mouse, keybord等等的消息通知它的父窗口, 使用的消息就只有WM_COMMAND, 事件种类和控件ID被包含在wParam中, 控件的句柄包含在lParam中。由于wParam和 lParam已经满了,当控件要向父窗口发送其它特殊消息同时附带很多信息的时候就没有地方可以存放它们了。所以W 阅读全文
posted @ 2011-06-30 14:58 心随灵动 阅读(436) 评论(0) 推荐(0) 编辑