03 2014 档案
摘要:在Objective-C中采用Automatic Reference Counting(ARC)机制,让编译器来进行内存管理。在新一代Apple LLVM编辑器中设置ARC为有效状态,就无需再次键入retain或者release代码,这在降低程序崩溃、内存泄露等风险的同时,很大程度上减少了开发程序的工作量。编译器完全清楚目标对象,并能立刻释放那些不再被使用的对象。如此一来,应用程序将具有可预测性,且能流畅运行,速度也将大幅度提升。
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摘要:OC动态绑定 Runtime
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摘要:代码块本质上是和其他变量类似。不同的是,代码块存储的数据是一个函数体。使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值。脱字符(^)是块的语法标记。按照我们熟悉的参数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是可以执行的代码)。下图是如何把块变量赋值给一个变量的语法讲解:按照调用函数的方式调用块对象变量就可以了:1 int result = myBlock(4); // result是 282 1、参数是NSString*的代码块3 void (^printBlock)(NSString *x);4 printBlock = ^(NSString* str)5 {6 NS..
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摘要:单例是指静态分配的实例,就是只开辟一块内存,不会重新开辟内存,而 iphone sdk 中全是这种实例,例如[UIApplication sharedApplication] 返回一个指向代表应用程序的单例对象的指针。[UIDevice currentDevice] 获取一个代表所有使用硬件平台的对象。将类方法与单例相结合,便可以在程序的任何地方访问静态实例,而无需使用指向对象的指针或保存它的实例变量。单例模式是一个类在系统中只有一个实例对象。通过全局的一个入口点对这个实例对象进行访问。在iOS开发中,单例模式是非常有用的一种设计模式。如下图,是一个简单的例模式的UML类图。IOS中的单例模式
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摘要:NSNotification、delegate和KVO
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摘要:- (void)showStoryboard{ // 实例化MainStoryboard UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil]; // 在主线程上更新Storyboard dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ self.window.rootViewController = storyboard.instantiateInitialViewController;...
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