上一页 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ··· 19 下一页
摘要: 1、传统布局 布局模型 在早期没有平板和智能手机等移动设备大行其道的时期,Web 页面的设计主要是面向 PC 端电脑分辨率展开的。这种分辨率比例比较单一,基本上只要满足最低分辨率设计即可。一般来说有 4:3、16:10、16:9 这样的主要分辨率。那么,从这种比例上来看,长度总是大于宽度的。从最低分 阅读全文
posted @ 2022-07-22 12:18 small_123 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注册native函数 当Java代码中执行Native的代码的时候,首先是通过一定的方法来找到这些native方法。JNI有如下两种注册native方法: 静态注册 根据函数名来找对应的JNI函数。这种方法需要Java的工具程序Javah参与: 编写Java代码编译成.class文件; 使用Java 阅读全文
posted @ 2022-07-22 12:17 small_123 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 绘制简介 Android中使用OpenGL以及 Skia Vulkan来进行跨平台的绘制. 通过客户端进程、SystemServer、SurfaceFlinger三个进程的配合来完成Android系统上的绘制工作.更多教程请访问码农之家 流程简介 阶段1 - 系统初始化 完成显示相关的设备驱动的初始 阅读全文
posted @ 2022-07-22 12:16 small_123 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在企业的应用场景中,为了知道优化SQL语句的执行,需要查看SQL语句的具体执行过程,以加快SQL语句的执行效率。 ​ 可以使用explain+SQL语句来模拟优化器执行SQL查询语句,从而知道mysql是如何处理sql语句的。 ​ 官网地址: https://dev.mysql.com/doc/re 阅读全文
posted @ 2022-07-22 11:41 small_123 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过Scala对文件进行读写操作在实际业务中应用也比较多,这里介绍几种常用的方式,直接上代码: 更多教程请访问码农之家 1.从文件中读取内容 object Main { def loadData(): Array[String] = { var bs: BufferedSource = null v 阅读全文
posted @ 2022-07-22 11:40 small_123 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求背景 猫叫触发一系列的动作或者说触发一系列事件,猫叫导致狗叫,小孩哭,Mom跑。更多教程请访问码农之家 代码结构申明 1 /// <summary> 2 /// 接口类 3 /// </summary> 4 public interface IObeject 5 { 6 /// <summary 阅读全文
posted @ 2022-07-22 11:39 small_123 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 事件序列解析 所谓的安卓事件是什么?具体来说的就是点击和滑动两个操作;抽象着来说就是下面的表格。更多教程请访问码农之家 MotionEvent/事件类型 具体操作 ACTION_DOWN 点下View ACTION_UP 抬起View ACTION_MOVE 滑动View ACTION_CANCEL 阅读全文
posted @ 2022-07-22 11:38 small_123 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、何为逆向工程? 平时我们的开发过程,除了系统框架的搭建。其他无非就是CRUD增删改查的代码逻辑搬砖,CRUD也就避免不了要跟数据库打交道。一般常见的数据库操作insert(增)、update(改)、select(查)、delete(删);常规传统的数据库层面开发,涉及如下过程: 1、建立数据库D 阅读全文
posted @ 2022-07-22 11:34 small_123 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读本文你将知道 docker-compose的配置文件编写 dockerfile的编写 Docker-Compose提要 Docker-Compose项目是Docker官方的开源项目,负责实现对Docker容器集群的快速编排。 Docker-Compose的工程配置文件默认为docker-comp 阅读全文
posted @ 2022-07-22 11:33 small_123 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考书籍:《设计模式:可复用面向对象软件的基础》 参考课程:《C++设计模式》-李建忠 “每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动”。 ——克里斯托弗·亚历山大 1.从面向对象谈起: ▷底层思维:向下,如何把握机 阅读全文
posted @ 2022-07-22 11:32 small_123 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ··· 19 下一页