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2019年8月30日

Eureka备忘

摘要: 一、 二、 2.2. eureka集群同步集群相关重要的类com.netflix.eureka.registry.PeerAwareInstanceRegistryImpl: 为了保证集群里所有Eureka Server节点的状态同步,所有以下操作都会同步到集群的所有服务上:服务注册(Registe 阅读全文

posted @ 2019-08-30 17:20 myf008 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Eureka配置详解(转)

摘要: Eureka客户端配置 1、RegistryFetchIntervalSeconds 从eureka服务器注册表中获取注册信息的时间间隔(s),默认为30秒 2、InstanceInfoReplicationIntervalSeconds 复制实例变化信息到eureka服务器所需要的时间间隔(s), 阅读全文

posted @ 2019-08-30 17:16 myf008 阅读(596) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年7月12日

JVM性能调优

摘要: 一、jvm参数设置 -XX:+PrintGCDetails:打印GC信息 -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -XX:HeapDumpPath=d:/a.dump:如果发生了OOM异常,那就把dump信息导出到d:/a.dump文件中 -Xmx –Xms:指定最大堆和最小 阅读全文

posted @ 2019-07-12 14:56 myf008 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年6月11日

@Conditional系列注解例子

摘要: 1. @Conditional 说明:指定的Condition实现类,matches方法返回true则注入bean,false则不注入 创建 LinuxCondition和 WindowsCondition类,并实现Condition接口 2. @ConditionalOnBean 说明:仅仅在当前 阅读全文

posted @ 2019-06-11 15:30 myf008 阅读(1735) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月17日

springBoot优雅返回图片/网页到浏览器

摘要: 一、普通spring mvc返回图片或网页到浏览器 二、spring boot 如果是网页的话, 阅读全文

posted @ 2019-05-17 15:57 myf008 阅读(13685) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2019年4月29日

Springboot 中的header, cookie, session

摘要: 转自:https://yq.aliyun.com/articles/617216?utm_content=m_1000007625 阅读全文

posted @ 2019-04-29 11:51 myf008 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年4月28日

Springboot添加filter方法

摘要: 在springboot添加filter有两种方式: (1)、通过创建FilterRegistrationBean的方式(建议使用此种方式,统一管理,且通过注解的方式若不是本地调试,如果在filter中需要增加cookie可能会存在写不进前端情况) (2)、通过注解@WebFilter的方式 一、通过 阅读全文

posted @ 2019-04-28 14:44 myf008 阅读(3630) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年4月26日

Java注解原理

摘要: 1. @interface不是接口是注解类,使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节 2. @interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称 阅读全文

posted @ 2019-04-26 16:24 myf008 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年4月20日

RestTemplate 发送 get 请求使用误区 多个参数传值为null(转载)

摘要: 首先看一下官方文档是怎么描述的,传递多个值的情况(注意例子中用到的@pathParam,一般要用@queryParam) RestTemplate 实例 请求地址 get 请求 url 为 错误使用 服务器接收的时候你会发现,接收的该请求时没有参数的 正确使用 等价于 阅读全文

posted @ 2018-04-20 21:30 myf008 阅读(5011) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月12日

微信公众平台开发:请求消息去重

摘要: 为了确保信息请求消息的到达率,微信服务器在没有及时收到响应消息(ResponseMessage)的情况下,会多次发送同一条请求消息(RequestMessage),包括MsgId等在内的所有文本内容都是一致的。 这种机制确保了在诸如网络状况不佳的情况下消息的回复成功率,但是有时候由于服务器负荷、本身 阅读全文

posted @ 2018-03-12 18:07 myf008 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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