线程池源码的几个问题
面试官: 小伙子,我看你简历上写的项目中用到了线程池,你知道线程池是怎样实现复用线程的?
我: 线程池复用线程的逻辑很简单,就是在线程启动后,通过while死循环,不断从阻塞队列中拉取任务,从而达到了复用线程的目的。
具体源码如下:
// 线程执行入口 public void run() { runWorker(this); } // 线程运行核心方法 final void runWorker(Worker w) { Thread wt = Thread.currentThread(); Runnable task = w.firstTask; w.firstTask = null; w.unlock(); boolean completedAbruptly = true; try { // 1. 使用while死循环,不断从阻塞队列中拉取任务 while (task != null || (task = getTask()) != null) { // 加锁,保证thread不被其他线程中断(除非线程池被中断) w.lock(); // 2. 校验线程池状态,是否需要中断当前线程 if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) || (Thread.interrupted() && runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) && !wt.isInterrupted()) wt.interrupt(); try { beforeExecute(wt, task); Throwable thrown = null; try { // 3. 执行run方法 task.run(); } catch (RuntimeException x) { thrown = x; throw x; } catch (Error x) { thrown = x; throw x; } catch (Throwable x) { thrown = x; throw new Error(x); } finally { afterExecute(task, thrown); } } finally { task = null; w.completedTasks++; w.unlock(); } } completedAbruptly = false; } finally { processWorkerExit(w, completedAbruptly); } }
runWorker方法逻辑很简单,就是不断从阻塞队列中拉取任务并执行。
面试官: 小伙子,有点东西。我们都知道线程池会回收超过空闲时间的线程,那么线程池是怎么统计线程的空闲时间的?
我: 这个我知道,线程池统计线程的空闲时间的实现逻辑很简单。
阻塞队列(BlockingQueue)提供了一个 poll(time, unit) 方法,作用就是:
当队列为空时,会阻塞指定时间,然后返回null。
线程池就是就是利用阻塞队列的这个方法,如果在指定时间内拉取不到任务,就表示该线程的存活时间已经超过阈值了,就要被回收了。
具体源码如下:
// 从阻塞队列中拉取任务 private Runnable getTask() { boolean timedOut = false; for (; ; ) { int c = ctl.get(); int rs = runStateOf(c); // 1. 如果线程池已经停了,或者阻塞队列是空,就回收当前线程 if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) { decrementWorkerCount(); return null; } int wc = workerCountOf(c); // 2. 再次判断是否需要回收线程 boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize; if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut)) && (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) { if (compareAndDecrementWorkerCount(c)) return null; continue; } try { // 3. 在指定时间内,从阻塞队列中拉取任务 Runnable r = timed ? workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) : workQueue.take(); if (r != null) return r; // 4. 如果没有拉取到任务,就标识该线程已超时 timedOut = true; } catch (InterruptedException retry) { timedOut = false; } } }
面试官: 小伙子,可以啊,你是懂线程池源码的。再问你个问题,如果线程池抛异常了,也没有try/catch,会发生什么?
我: 有了,线程池中的代码如果抛异常了,也没有try/catch,会从线程池中删除这个异常线程,并创建一个新线程。
不信的话,我们可以测试验证一下:
/** * @author 一灯架构 * @apiNote 线程池示例 **/ public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { List<Integer> list = new ArrayList<>(); // 1. 创建一个单个线程的线程池 ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 2. 往线程池中提交3个任务 for (int i = 0; i < 3; i++) { executorService.execute(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 关注公众号:一灯架构"); throw new RuntimeException("抛异常了!"); }); } // 3. 关闭线程池 executorService.shutdown(); } }
输出结果:
pool-1-thread-1 关注公众号:一灯架构 pool-1-thread-2 关注公众号:一灯架构 pool-1-thread-3 关注公众号:一灯架构 Exception in thread "pool-1-thread-1" java.lang.RuntimeException: 抛异常了! at com.yideng.SynchronousQueueDemo.lambda$main$0(ThreadPoolDemo.java:21) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) Exception in thread "pool-1-thread-2" java.lang.RuntimeException: 抛异常了! at com.yideng.SynchronousQueueDemo.lambda$main$0(ThreadPoolDemo.java:21) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) Exception in thread "pool-1-thread-3" java.lang.RuntimeException: 抛异常了! at com.yideng.SynchronousQueueDemo.lambda$main$0(ThreadPoolDemo.java:21) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) 复制代码
从输出结果中可以看出,线程名称并不是同一个,而是累加的,说明原线程已经被回收,新建了个线程。
我们再看一下源码,验证一下:
// 线程抛异常后,退出逻辑 private void processWorkerExit(ThreadPoolExecutor.Worker w, boolean completedAbruptly) { if (completedAbruptly) decrementWorkerCount(); final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; mainLock.lock(); try { completedTaskCount += w.completedTasks; // 1. 从工作线程中删除当前线程 workers.remove(w); } finally { mainLock.unlock(); } // 2. 中断当前线程 tryTerminate(); int c = ctl.get(); if (runStateLessThan(c, STOP)) { if (!completedAbruptly) { int min = allowCoreThreadTimeOut ? 0 : corePoolSize; if (min == 0 && !workQueue.isEmpty()) min = 1; if (workerCountOf(c) >= min) return; // replacement not needed } // 3. 新建一个线程 addWorker(null, false); } } 复制代码
输出结果:
Thread-0 :一灯架构 捕获到异常:抛异常了! Thread-1 :一灯架构 捕获到异常:抛异常了! Thread-2 :一灯架构 捕获到异常:抛异常了!
原文链接:https://blog.csdn.net/m0_73311735/article/details/127749507
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