摘要:
前言 仅仅是从廖大那里进行的git的学习笔记,把每章后面的总结纪录下来。详细学习还是看廖大教程,非常适合入门。 "廖大网址" 基础命令 1. 初始化一个Git仓库,使用git init命令。 2. 添加文件到Git仓库,分两步: 第一步,使用命令git add ,注意,可反复多次使用,添加多个文件; 阅读全文
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前言 仅仅是从廖大那里进行的git的学习笔记,把每章后面的总结纪录下来。详细学习还是看廖大教程,非常适合入门。 "廖大网址" 基础命令 1. 初始化一个Git仓库,使用git init命令。 2. 添加文件到Git仓库,分两步: 第一步,使用命令git add ,注意,可反复多次使用,添加多个文件; 阅读全文
摘要:
在Unity3D中的旋转和方向 概述 在3D软件中旋转通常用四元数或者欧拉角来表示,各有优缺点。Unity内部存储使用四元数,但是为了方便我们编辑,在面板上显示成对应的欧拉角的值。 Euler Angles 欧拉角 欧拉角简单的理解就是有三个角度X,Y,Z,然后按顺序在对应的轴上进行旋转,最后物体的 阅读全文
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