事件处理是wxPython程序工作的基本机制,先看几个术语:
- 事件(event):应该程序期间发生的事情,要求有一个响应。
- 事件对象(event object):代表具体一个事件,包括事件的数据属性,为wx.Event或其子类的实例,如wx.CommandEvent/wx.MouseEvent。
- 事件类型(event type):wxPython分配给每个事件对象的一个整数ID。
事件驱动模型:
wx.Event的子类:
- wx.CloseEvent:框架关闭时触发,事件类型有普通框架关闭和系统关闭事件。
- wx.CommandEvent:与窗口部件的简单的交互都会触发此事件,如按钮单击,菜单项选择等。
- wx.KeyEvent:按键动作。
- wx.MouseEvent:鼠标事件。
- wx.PaintEvent:当窗口内容被重画时触发。
- wx.SizeEvent:窗口大小或布局改变时触发。
- wx.TimerEvent:由类wx.Timer创建,定期事件。
wx.EvtHandler的Bind方法:
它用来创建事件绑定,原型如下:
Bind(event, handler, source=None, id=wx.ID_ANY, id2=wx.ID_ANY)
它将一个事件和一个对象与一个事件处理函数绑定。
看一个菜单项选择事件绑定的实例:
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- ''' Function:常用对话框实例 Input:NONE Output: NONE author: socrates blog:http://www.cnblogs.com/dyx1024/ date:2012-07-07 ''' import wx import wx.py.images class ToolbarFrame(wx.Frame): def __init__(self, parent, id): wx.Frame.__init__(self, parent, id, 'Toolbars', size = (300, 200)) panel = wx.Panel(self) panel.SetBackgroundColour('White') #创建状态栏 statusBar = self.CreateStatusBar() #创建工具栏 toolbar = self.CreateToolBar() #增加一个工具 toolbar.AddSimpleTool(wx.NewId(), wx.py.images.getPyBitmap(), "New", "Long help for 'New'") toolbar.AddSimpleTool(wx.NewId(), wx.py.images.getPyBitmap(), "Edit", "Long help for 'Edit'") #准备显示 toolbar.Realize() #创建菜单 menuBar = wx.MenuBar() menu1 = wx.Menu() menuBar.Append(menu1, "&File") #菜单项目1 menu2 = wx.Menu() #菜单内容&表示随后的字符为热键,参数3为在状态栏上显示的菜单项说明 menu_item1 = menu2.Append(wx.NewId(), "&Copy", "Copy in status bar") menu2.Append(wx.NewId(), "C&ut", "") menu2.Append(wx.NewId(), "Paste", "") menu2.AppendSeparator() menu2.Append(wx.NewId(), "&Options...", "Display Options") menuBar.Append(menu2, "&Edit") self.SetMenuBar(menuBar) #菜单项事件绑定 self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnCloseMe, menu_item1) #消息对话框 def OnCloseMe(self, event): dlg = wx.MessageDialog(None, u"消息对话框测试", u"标题信息", wx.YES_NO | wx.ICON_QUESTION) if dlg.ShowModal() == wx.ID_YES: self.Close(True) dlg.Destroy() if __name__ == '__main__': app = wx.PySimpleApp() frame = ToolbarFrame(parent = None, id = -1) frame.Show() app.MainLoop()
测试一下:
事件处理流程,如下:
wxPython首先在触发对象中查找匹配事件类型的被绑定的处理器函数,如果找到,刚相应方法被执行。如果没找到,wxPython将检查该事件是否传送到了上一级的容器,如果是,父窗口被检查,如此一级级向上查找,直到找到一个处理函数或到达顶层窗口。
看一个触发多个事件的实例:
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- ''' Function:常用对话框实例 Input:NONE Output: NONE author: socrates blog:http://www.cnblogs.com/dyx1024/ date:2012-07-07 ''' import wx class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self, parent, id): wx.Frame.__init__(self, parent, id, u'测试面板Panel', size = (600, 300)) #创建面板 self.panel = wx.Panel(self) #在Panel上添加Button self.button = wx.Button(self.panel, label = u'关闭', pos = (150, 60), size = (100, 60)) #绑定单击事件 self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnCloseMe, self.button) #绑定鼠标位于按钮上事件 self.button.Bind(wx.EVT_ENTER_WINDOW, self.OnEnterWindows) #绑定鼠标离开事件 self.button.Bind(wx.EVT_LEAVE_WINDOW, self.OnLeaveWindows) def OnCloseMe(self, event): self.panel.SetBackgroundColour('Red') self.panel.Refresh() def OnEnterWindows(self, event): self.panel.SetBackgroundColour('Blue') self.panel.Refresh() self.button.SetLabel(u"鼠标在我上面") event.Skip() def OnLeaveWindows(self, event): self.panel.SetBackgroundColour('Green') self.panel.Refresh() self.button.SetLabel(u"鼠标离开我了") event.Skip() # #消息对话框 # def OnCloseMe(self, event): # dlg = wx.MessageDialog(None, u"消息对话框测试", u"标题信息", wx.YES_NO | wx.ICON_QUESTION) # if dlg.ShowModal() == wx.ID_YES: # self.Close(True) # dlg.Destroy() # # #文本输入对话框 # def OnCloseMe(self, event): # dlg = wx.TextEntryDialog(None, u"请在下面文本框中输入内容:", u"文本输入框标题", u"默认内容") # if dlg.ShowModal() == wx.ID_OK: # message = dlg.GetValue() #获取文本框中输入的值 # dlg_tip = wx.MessageDialog(None, message, u"标题信息", wx.OK | wx.ICON_INFORMATION) # if dlg_tip.ShowModal() == wx.ID_OK: # self.Close(True) # dlg_tip.Destroy() # dlg.Destroy() #列表选择对话框 # def OnCloseMe(self, event): # dlg = wx.SingleChoiceDialog(None, u"请选择你喜欢的水果:", u"列表选择框标题", # [u"苹果", u"西瓜", u"草莓"]) # if dlg.ShowModal() == wx.ID_OK: # message = dlg.GetStringSelection() #获取选择的内容 # dlg_tip = wx.MessageDialog(None, message, u"标题信息", wx.OK | wx.ICON_INFORMATION) # if dlg_tip.ShowModal() == wx.ID_OK: # self.Close(True) # dlg_tip.Destroy() # dlg.Destroy() if __name__ == '__main__': app = wx.PySimpleApp() frame = MyFrame(parent = None, id = -1) frame.Show() app.MainLoop()
测试一下:
1、初始运行:
2、鼠标移动到按钮上:
3、鼠标左键单击:
4、鼠标离开按钮: