摘要: 1、组件是对数据和方法的简单封装。 2、Tip of the day. 3、ActiveX control 的三个接口也有类似性质: ■ property:相当于C++ 类别的成员变量 ■ method:相当于C++ 类别的成员函数 ■ event:相当于Windows 控制组件发出的notification 消息 1)一般而言properties 可分为四种类型: ■ Ambient prop... 阅读全文
posted @ 2011-03-01 21:39 浪里飞 阅读(567) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是Wizard?简言之,就是一个动态链接函数库。可以自己设计一些向导,如有名的DDK Project。 [1,P571]有更多介绍。 参考 [1] 深入浅出MFC 阅读全文
posted @ 2011-03-01 16:32 浪里飞 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、基本概念1、模块:一段可执行的程序(包括EXE和DLL),其程序代码、数据、资源被加载到内存中,由系统建置一个数据结构来管理它,就是一个模块。这里所说的数据结构,名为Module Database(MDB),其实就是PE格式中的PE表头,可以从WINNT.H 档中找到一个IMAGE_NT_HEADER 结构,就是它。2、进程:就是一大堆拥有权(ownership)的集合。进程拥有地址空间(由memory context决定)、动态配置而来的内存、文件、执行线程、一系列的模块。操作系统使用一个所谓的Process Database(PDB)数据结构,来记录(管理)它所拥有的一切。3、线程:系 阅读全文
posted @ 2011-03-01 16:04 浪里飞 阅读(643) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、主要还是窗口的拆分。[1,P543] 2、ASCII->HEx n = forIt[i] & 0x00FF; 3、要具有打印预览功能(View),需要改写三个函数: virtual BOOL OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo); virtual void OnBeginPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo); virt... 阅读全文
posted @ 2011-03-01 10:35 浪里飞 阅读(485) 评论(0) 推荐(0) 编辑