go 使用 c接口
在使用go语言时, 有时为了方便可以直接调用c语言的接口与库, 不需要重复编写。 那就来说说在go语言里面如何调用c的接口
首先编写好c语言的源文件与头文件,这里举一个简单的例子,实现一个字符串大小写转换的接口
头文件c.h
#pragma once #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif int strcvt(char *src, int inlen, char **dst, int *outlen); int strcvt1(char *src, int inlen, char *dst, int outlen);
#ifdef __cplusplus } #endif
源文件c.c
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "c.h" int strcvt(char *src, int inlen, char **dst, int *outlen) { *dst = (char*)malloc(inlen); for (int i = 0;i < inlen; i++) { (*dst)[i] = src[i] - 32; } *outlen = inlen; } int strcvt1(char *src, int inlen, char *dst, int outlen) { for (int i = 0;i < inlen; i++) { dst[i] = src[i] - 32; } }
将c的文件编译,打包静态库
gcc -o c.o -c c.c
ar r libc_test.a c.o
接着编写go文件
在go文件里面,添加要导入的c的头文件与静态库
// #cgo LDFLAGS: -L . -lc_test -lstdc++ (导入c的库)
// #cgo CFLAGS: -I ./ (导入头文件目录)
// #include "c.h" (包含头文件)
注意每一行前面都要加 //
直接给一个调用上面的字符串转换接口的例子
package main // #cgo LDFLAGS: -L . -lc_test -lstdc++ // #cgo CFLAGS: -I ./ // #include "c.h" //#include <stdlib.h> import "C" import "fmt" import "unsafe" func main() { var str1 string = "hello" var dstchar *C.char var outlen C.int //var by *C.char = C.malloc(100) by := make([]byte, 100) //var ss string C.strcvt(C.CString(str1), C.int(len(str1)), &dstchar, &outlen) C.strcvt1(C.CString(str1), C.int(len(str1)), (*C.char)(unsafe.Pointer(&by[0])), 100) fmt.Println("cvt1: ", string(by[0:4])) fmt.Println("len : ", outlen) dst := C.GoStringN(dstchar, outlen) C.free(unsafe.Pointer(dstchar)) fmt.Println(dst) }