摘要: 首先,新建一个场景,在场景中创建一个Cube对象。新建一个名称为TestInvoke的脚本文件,并添加到Cube游戏物体上。 首先,新建一个场景,在场景中创建一个Cube对象。新建一个名称为TestInvoke的脚本文件,并添加到Cube游戏物体上。 首先,新建一个场景,在场景中创建一个Cube对象 阅读全文
posted @ 2019-08-11 16:22 风起苍岚 阅读(432) 评论(0) 推荐(0) 编辑