网络编程Socket
1. Socket 编程
TCP:TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称 TCP / IP。
UDP:UDP 是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。
2. Socket 通讯步骤
1.服务器实例化一个 ServerSocket 对象,表示通过服务器上的端口通信。
2.服务器调用 ServerSocket 类的 accept() 方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。
3.服务器正在等待时,一个客户端实例化一个 Socket 对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。
4.Socket 类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个 Socket 对象能够与服务器进行通信。
5.在服务器端,accept() 方法返回服务器上一个新的 socket 引用,该 socket 连接到客户端的 socket。
6.连接建立后,通过使用 I/O 流在进行通信,每一个socket都有一个输出流和一个输入流,客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。
TCP 是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现 socket
3. ServerSocket 类的方法
构造方法
4. Socket 类的方法
构造方法
5. InetAddress 类的方法
static InetAddress getByAddress(byte[] addr)
在给定原始 IP 地址的情况下,返回 InetAddress 对象
static InetAddress getByAddress(String host, byte[] addr)
根据提供的主机名和 IP 地址创建 InetAddress。
static InetAddress getByName(String host)
在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。
String getHostAddress()
返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
String getHostName()
获取此 IP 地址的主机名。
static InetAddress getLocalHost()
返回本地主机。
String toString()
将此 IP 地址转换为 String。
6. 实例
6.1. 简单的客户端连接服务端
package com.hx.client;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class MyClient {
static int port=3000;//端口号
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket socket=new Socket("127.0.0.1", port);
}
}
package com.hx.server;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
public class MyServer {
static String name = "";// 服务器名字
static int port = 3000;// 端口号
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 通过服务器上的端口通信
ServerSocket myServerSocket = new ServerSocket(port);
// 该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口
myServerSocket.accept();
System.out.println("111111");
}
}
6.2. 多客户端和服务端持续通讯
服务器
package com.hx.server;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class MyServer implements Runnable {
private String name = "";// 服务器名字
private int port = 3000;// 端口号
private ServerSocket myServerSocket;
public MyServer() throws IOException {
// 通过服务器上的端口通信
myServerSocket = new ServerSocket(port);
}
@Override
public void run() {
System.out.println("服务器已启动,等待客户端连接");
while (true) {
try {
// 该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口
// 通信建立后可以通过scoket通信
Socket socket = myServerSocket.accept();
// 获取输入流,读取客户端传给服务器的数据
InputStreamReader r = new InputStreamReader(socket.getInputStream());
char[] cbuf = new char[1024];
r.read(cbuf);
System.out.println(new String(cbuf));
// 获取输出流,给客户端的发送数据
OutputStreamWriter o = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
o.write("客户端你好");
o.flush();
while (true) {
r.read(cbuf);
System.out.println(new String(cbuf));
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
MyServer server = new MyServer();
Thread t = new Thread(server);
t.start();
}
}
客户端
package com.hx.client;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;
public class MyClient{
static int port = 3000;// 端口号
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", port);
// 获取输出流,给服务器的发送数据
OutputStreamWriter o = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
o.write("服务器你好");
o.flush();
// 获取输入流,读取服务器发送的数据
InputStreamReader r = new InputStreamReader(socket.getInputStream());
char[] cbuf = new char[1024];
r.read(cbuf);
System.out.println(new String(cbuf));
System.out.println("abc");
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
while(true) {
o.write(scanner.nextLine());
o.flush();
}
}
}
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