02 2019 档案
摘要:印记中文 "印记中文出品,唯一与官方文档同步的中文文档" "VUE组件汇总" React util "React DnD" "react uwp" "ANT DESIGN PRO" ui "Ant Design of React" "Material UI" "React WeUI" Vue uti
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摘要:面试题 event 事件 事件委托是什么? 如何阻止事件冒泡,阻止默认事件呢? Javascript 的事件流模型都有什么? 事件绑定和普通事件有什么区别? Event 对象 Event 对象,当事件发生的时候出发某个函数,该 Event 对象将自动在函数内可用,该对象包含了很多事件触发时候的信息,
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摘要:Canvas Canvas 是 HTML5 新增的组件,就像一个画板,用 js 这杆笔,在上面乱涂乱画 创建一个 canvas 渲染上下文 "CanvasRenderingContext2D" 使用 canvas.getContext('2d')方法让我们拿到一个 CanvasRenderingCo
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摘要:问题 首先是一个 div 块里需要一张背景,带文本和图案的那种,但是身为容器的 div 是能够随数据的改变而变化长度的,所以一张静态图片不免的会有拉伸和挤扁的状态,尤其是有图案和文本的情况下最为明显 当数据不够的时候就是一个扁扁的样子 这时候就是想办法能够让图自适应且还能看的过去,于是就出现将头部变
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摘要:好久之前搭建的一个react执行环境,受历史影响是webpack3.10.0和webpack dev server2.7.1的环境,新项目准备用webpack4重新弄弄了,旧的记录就合并发布了(在没有快速目录的地方写的,之前是分为了10个文件) 所使用的一些包可能进过不断的迭代升级已不支持 01.初
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摘要:js 的函数节流(throttle)和函数防抖(debounce)概述 函数防抖(debounce) 一个事件频繁触发,但是我们不想让他触发的这么频繁,于是我们就设置一个定时器让这个事件在 xxx 秒之后再执行。如果 xxx 秒内触发了,则清理定时器,重置等待事件 xxx 秒 比如在拖动 windo
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摘要:1. cmd 和 amd 在浏览器中,受网络和浏览器渲染的制约,不能采用同步加载,只能采用异步加载。于是 AMD 规范应运而生 2. AMD AMD(Asynchronous Module Definition),意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,制定了定义模块的规则,这样模块和模块
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摘要:CommonJs概述 主要是单个文件定义的变量,函数,类都是私有的,其他文件不可见,单位的作用域 通过 exports(modules.exports)对外暴露接口,通过 require 加载模块 node.js 按照 CommonJS 规范实现了模块系统 1. exports 模块导出 2. re
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摘要:组件 1. 无状态组件 在React中,组件的名字必须用大写字母开头,而包含该组件定义的文件名也应该是大写字母(便于区分,也可以不是)。 无状态组件是纯展示组件,仅仅只是用于数据的展示,只根据传入的props来进行展示,不涉及到state状态处理,通过函数式的方式来创建一个无状态函数式组件(大多数组
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摘要:audio 在浏览器中自动播放 autoplay 属性 autoplay 属性规定一旦音频就绪马上开始播放。 如果设置了该属性,音频将自动播放。 使用 autoplay 属性进行播放 监听 canplaythrough 事件进行播放 / Created by easterCat on 2017/10
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