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文章分类 -  流媒体

摘要:http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1676428144_0_1.html http://service.ivideostar.com/bbs/forum.php?mod=collection&action=view&ctid=11 http://blog.c 阅读全文

posted @ 2017-01-09 14:42 bw_0927 阅读(1037) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:http://baike.baidu.com/view/3084.htm 将电视的视音频信号数字化后,其数据量是很大的,非常不利于传输,因此数据压缩技术成为关键。实现数据压缩技术方法有两种:压缩编码:IEEE的MPEG专家组已发展制订了ISO/IEC13818(MPEG-2)国际标准,MPEG-2采 阅读全文

posted @ 2017-01-09 12:08 bw_0927 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/15814587 http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/category/1362941/2 http://mingyangshang.githu 阅读全文

posted @ 2016-12-06 17:51 bw_0927 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:http://blog.chinaunix.net/uid-26000296-id-4932817.html http://blog.chinaunix.net/uid-26000296-id-4932822.html http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article 阅读全文

posted @ 2016-06-17 14:23 bw_0927 阅读(8006) 评论(2) 推荐(1) 编辑

摘要:http://blog.csdn.net/ameyume/article/details/7308504 http://tawjd.lofter.com/post/15525d_68cc632 视频码率,帧率和分辨率到底哪一个影响电影的清晰度 码率:影响体积,与体积成正比:码率越大,体积越大;码率越 阅读全文

posted @ 2015-06-25 15:14 bw_0927 阅读(1167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:https://developer.apple.com/library/ios/technotes/tn2288/_index.htmlhttps://developer.apple.com/library/ios/documentation/NetworkingInternet/Conceptua... 阅读全文

posted @ 2014-12-08 16:08 bw_0927 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:http://www.huawei.com/ecommunity/bbs/10196207.html对于桌面云的视频支持能力,外部或者内部人士经常会问到:“我们支持哪些格式的视频播放呢?” 其实这里的讲究比较大,我们支持avi、MP4的......但是这是视频容器格式,具体到视频编码格式又要重新看了... 阅读全文

posted @ 2014-09-26 09:32 bw_0927 阅读(857) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:http://www.cnblogs.com/sybtjp/archive/2009/06/26/1511914.html网络帧 和视频播放时的帧各自的定义视频帧一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形... 阅读全文

posted @ 2014-09-25 09:13 bw_0927 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:http://chuansongme.com/n/549439http://yaocoder.blog.51cto.com/2668309/1435771一.HLS流媒体点播系统概述HTTP Live Streaming最初是苹果公司针对其iPhone、iPod、iTouch和iPad等移动设备而开... 阅读全文

posted @ 2014-09-23 17:27 bw_0927 阅读(555) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:http://blog.csdn.net/langeldep/article/details/8603045M3U8有啥好处 ?网上搜索了一下,大家众说纷纭,个人理解主要是可以做多码率的适配,根据网络带宽,客户端会选择一个适合自己码率的文件进行播放,保证视频流的流畅。在IOS device和mac上... 阅读全文

posted @ 2014-09-23 16:07 bw_0927 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:***MPEG-2(aka H.222/H.262 as defined by theITU) is a standard for "the generic coding of moving pictures and associated audio information".MPEG-2 was ... 阅读全文

posted @ 2014-09-23 16:06 bw_0927 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:http://www.docin.com/p-630114734.htmlhttp://blog.csdn.net/kkdestiny/article/details/9850587一 从TS流开始 最近开始学习数字电视机顶盒的开发,从MPEG-2到DVB,看着看着突然就出现了一大堆表格,什么PAT... 阅读全文

posted @ 2014-09-23 12:36 bw_0927 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:http://tools.ietf.org/html/draft-pantos-http-live-streaming-08你说的应该是 HTTP Live Streaming [1] 吧。这个是 Apple 为了提高流播效率开发的技术,特点是将流媒体切分为若干 TS 片段(比如每10秒一段),然后... 阅读全文

posted @ 2014-09-17 09:28 bw_0927 阅读(635) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:三、STUN 方式 解决穿透NAT问题的另一思路是,私网中的VOIP终端通过某种机制预先得到出口NAT上的对外地址,然后在净载中所填写的地址信息直接填写出口NAT上的对外地址,而不是私网内终端的私有IP地址,这样净载中的内容在经过NAT时就无需被修改了,只需按普通NAT流程转换报文头的IP地址即可, 阅读全文

posted @ 2011-02-23 21:18 bw_0927 阅读(1146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:iptables与natcheck Stun协议(Rfc3489、详见http://www.ietf.org/rfc/rfc3489.txt) 提出了4种NAT类型的定义及其分类,并给出了如何检测在用的NAT究竟属于哪种分类的标准。但是,具体到P2P程序如何应用Stun协议及其分类法穿越NAT,则是仁者见仁、智者见智。(因为Stun协议并没有给出也没有必要给出如何穿越NAT的标准) 在拙作“iptables与stun”一文中,笔者花大幅精力阐述了iptables理论上属于Symmetric NAT而非Port Restricted Cone。对此,很多人(包括笔者最初学习Stun协议时)心中都 阅读全文

posted @ 2011-02-23 17:17 bw_0927 阅读(687) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:http://www.linuxforum.net/forum/showthreaded.php?Cat=&Board=proxy&Number=515996&page=0&view=collapsed&sb=5&o=0iptables与stun Stun协议(Rfc3489、详见http://www.ietf.org/rfc/rfc3489.txt)将NAT粗略分为4种类型,即Full Cone、Restricted Cone、Port Restricted Cone和Symmetric。举个实际例子(例1)来说明这四种NAT的区别: A机器在 阅读全文

posted @ 2011-02-23 16:09 bw_0927 阅读(606) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:操作环境: Host OS: Windows 7 VMware Workstation: 6.5.1 Guest OS: Fedora 9 Develop Board: MINI2440 Cross-Complier: ARM-Linux-GCC 4.3.2 关于 jrtp 的一些说明: 说明 1 : jrtp 有两种数据接收方式:第一种是用 jthread 库提供的线程自动在后台执行对数据的接收。第二种是用户自己调用 RTPSession 中的 Poll 方法。如果采取第一种方法则要安装 jthread 库,则安装 jthread-1.2.1.tar.gz ,而且 jthread-1.2. 阅读全文

posted @ 2011-02-13 13:52 bw_0927 阅读(3145) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:OSI参考模型的各层传输的数据和控制信息具有多种格式,常用的信息格式包括帧、数据包、数据报、段、消息、元素和数据单元。信息交换发生在对等OSI层之间,在源端机中每一层把控制信息附加到数据中,而目的机器的每一层则对接收到的信息进行分析,并从数据中移去控制信息,下面是各信息单元的说明: 数据帧(Frame):是一种信息单位,它的起始点和目的点都是数据链路层。数据包(Packet):也是一种信息单位,它的起始和目的地是网络层。数据报(Datagram):通常是指起始点和目的地都使用无连接网络服务的的网络层的信息单元。数据段(Segment):通常是指起始点和目的地都是传输层的信息单元。消息(mess 阅读全文

posted @ 2011-02-08 21:09 bw_0927 阅读(3836) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1.流媒体( Streaming Media)1.1流媒体概念流媒体技术是网络技术和多媒体技术发展到一定阶段的产物。术语流媒体既可以指在网上传输连续时基媒体的流式技术,也可以指使用流式技术的连续时基媒体本身。在网上传输音频、视频等多媒体信息目前主要有两种方式:下载和流式传输。采用下载方式,用户需要先... 阅读全文

posted @ 2011-02-08 15:40 bw_0927 阅读(779) 评论(0) 推荐(0) 编辑