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摘要: 一. CPU性能指标 1. 首先,最容易想到的是CPU使用率,也是实际环境中最常见的一个性能指标 CPU使用率是非空闲时间占总CPU时间的百分比,根据CPU上运行任务的不同,又被分为用户CPU,系统CPU,等待I/O CPU,软中断和硬中断 用户CPU使用率:包括用户态CPU使用率(user)和低优 阅读全文
posted @ 2020-04-10 21:07 cnhkzyy 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. 准备 1. 在data目录下,使用rz上传项目zip包 2. 解压 3. 进入到解压后的目录nginx-php-cpu,查看Makefile操作步骤 4. 配置docker镜像加速 我们使用DaoCloud进行加速,具体DaoCloud怎么获取镜像源地址,请看这篇Docker从理论到实践(三) 阅读全文
posted @ 2020-04-10 20:18 cnhkzyy 阅读(500) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. 上节回顾 怎么查看CPU使用率? top:显示了系统总体的CPU和内存使用情况,以及各个进程的资源使用情况。默认每隔3s刷新一次 ps:只显示每个进程的资源使用情况 top并没有细分进程的用户态CPU和内核态CPU pidstat:可以分析每个进程的CPU使用情况 通过top,ps,pidst 阅读全文
posted @ 2020-04-10 16:20 cnhkzyy 阅读(501) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. 上节回顾 1. CPU上下文切换:CPU寄存器和程序计数器 2. CPU上下文可以分为几个不同的场景:进程上下文切换,线程上下文切换,中断上下文切换 3. 线程是调度的基本单位,进程是资源拥有的基本单位 二. 自愿上下文切换和非自愿上下文切换 vmstat:只给出了系统总体的上下文切换情况,要 阅读全文
posted @ 2020-04-09 15:00 cnhkzyy 阅读(1186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. 上节回顾 1. 什么是进程?什么是线程?它们之间的区别? 2. CPU命令 查看物理CPU的个数 查看每个物理CPU的核数 查看逻辑CPU的个数 3. CPU架构 从处理器层面查看 从操作系统层面查看 4. uptime load average:三个负载的含义 平均负载和CPU使用率 5. 阅读全文
posted @ 2020-04-08 23:31 cnhkzyy 阅读(1096) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. CPU理论知识点 二. 进程和线程 1. 什么是进程? 进程是正在进行的一个过程或者说一个任务,而负责执行任务的是CPU 2. 什么是线程? 线程是进程里面执行的最小单元,例如:一条流水线工作的过程(流水线的工作需要电源,电源就相当于CPU),而一条流水线必须属于一个车间,一个车间的工作过程就 阅读全文
posted @ 2020-04-08 22:54 cnhkzyy 阅读(706) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. 上节回顾 1. 监控的场景,不推荐LoadRunner自带的监控,使用nmon来监控我们的Linux系统 2. nmon + 分析思路,最后定位到性能问题(mysql数据库的用户表没有加索引导致的性能问题) 3. 生成LoadRunner自带的分析报告,生成了数据的监控,关注TPS和响应时间 阅读全文
posted @ 2020-04-08 18:58 cnhkzyy 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. 场景设计回顾 1. 在我们实际工作中,一般是先做单场景(单接口)的性能测试,当没有问题后,或者优化之后,再做混合场景,这是基于以下两点考虑 (1) 为了更好的排查问题,更好的优化问题 (2) 当多个接口混合的时候,也会出现一些相互调用的其他问题 2. 稳定性场景:建议也是用混合场景,一般跑8个 阅读全文
posted @ 2020-04-06 19:02 cnhkzyy 阅读(478) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. 混合场景 1. 一般有这样的场景:比如说(登录:30%,下订单:50%,查看订单:20%) 比如并发用户2万,需要确定:你实际的登录用户有多少?浏览商品的用户有多少?下订单有多少? 2. 一个脚本可以用多个LoadRunner Generators 现在我们这里只有一个混合场景,一个混合场景里 阅读全文
posted @ 2020-04-05 20:44 cnhkzyy 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. 什么是controller controller是一个核心组件:简单来说就是调用脚本,模拟用户的真实行为,对服务器产生压力,并且收集服务器资源使用情况,比如:TPS、响应时间、事务数、成功率 二. 场景 1. 手工场景(百分比模式) 2. 面向目标场景 三. 集合点 1. 什么是集合点? 模拟 阅读全文
posted @ 2020-04-05 14:49 cnhkzyy 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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