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2018年4月11日
问题
摘要: 一.小魔法师的探险 1.Unity中UI的穿透问题 黑暗之光中当点击老爷爷出现UI界面时,鼠标上还有主角的一个点击效果的触发,这就是鼠标“穿透”了。解决办法是: (1.)使用 NGUI 的话 有一个判断可以使用,利用 UICamera.hoveredObject 来判断,如果鼠标在 ui 上返回 t
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posted @ 2018-04-11 23:27 薛林瑶Risible
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3D角色换装
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posted @ 2018-04-11 20:51 薛林瑶Risible
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2018年4月9日
游戏设计框架
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posted @ 2018-04-09 17:18 薛林瑶Risible
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2018年3月30日
单例模式
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posted @ 2018-03-30 19:41 薛林瑶Risible
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2018年3月26日
黑暗之光----任务系统
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posted @ 2018-03-26 23:08 薛林瑶Risible
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2018年3月20日
虚拟现实
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posted @ 2018-03-20 21:34 薛林瑶Risible
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2018年3月18日
丛林战争---知识点
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posted @ 2018-03-18 19:52 薛林瑶Risible
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2018年3月17日
UGUI
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posted @ 2018-03-17 21:06 薛林瑶Risible
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2018年2月28日
丛林战争(利用Socket和Tcp协议)
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posted @ 2018-02-28 15:07 薛林瑶Risible
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2018年2月27日
C#连接数据库
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posted @ 2018-02-27 17:28 薛林瑶Risible
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