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设计思路:首先定义一个二维数组,用来记录输入的数字,然后输入若干个数字,用1024作为判断数组输入的结尾,用循环判断,如果第一个数字小于0,则从下一个数字开始在进行判断,如果大于等于0,则它等于自己和前一个数字的和,以此类推,知道判断完毕,最后用一个循环判断出最大值 实验代码: package sh 阅读全文
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设计思路: 1、定义类node,变量有node类型root ,left,right以及string类型weight 2、初始化函数(以一个新节点为当前节点,根节点为null),设置一个计数器flag=0 2、1初始化weight值,随机数字或符号(若i>=3则必为数将算式限定在10个数以内) 2、1 阅读全文
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实验代码: 实验截图: (1):正整数无重复正序 (2)正整数无重复倒序 (3)负整数无重复倒序 (4):负整数无重复正序 (5):正整数有重复正序 (6):正整数有重复倒序 (7):负整数有重复正序 (8):负整数有重复倒序 阅读全文
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这周我开始对构建之法这本书进行精读,读了两章,以下是我读这两章的一些笔记。 对于程序,我们常说程序等于算法加数据结构,而在我们将来的工作中,我们会学着在别人写好的算法的基础上进行调用,自己不用对所谓的算法敲来敲去。慢慢地我们就会懂得,软件等于程序加软件工程。 在实现一个项目的过程中,不可能说一气呵成 阅读全文
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设计思路:在原程序的基础上,定义一个整型变量,输入,如果该变量为1,则无乘除法,如果该变量为0,则有乘除法,如果无乘除运算,再定义一个变量,进行除法有无余数的限制,再定义一个变量,进行加减有无余数的限制。确定数值范围的时候,定义一个变量,来表示随机数可能取到的最大值,在随机数函数之前输入该变量,确定 阅读全文
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三十到随机计算题: 1:设计思路:首先用六个随机数组分别表示要进行计算的两个两位数,计算符号,判断是否有假分数计算,两个假分数分子是分母的倍数,然后用一个for循环,用随机数函数产生随机数,分别列出各种情况下所要进行的计算,再输出,这样就能做出一个三十道随机计算题的程序。 1:源程序代码: 运行 阅读全文