第04组(64) 团队展示

一、团队介绍

1.1 团队概况

1.1.1 博客展示链接

https://www.cnblogs.com/Jitorun/p/13857687.html

1.1.2 团队项目描述

校易购————针对大学生的购物辅助软件

1.1.3 队员风采

林锦龙

  • 风格:肝就完事了
  • 擅长的技术:python
  • 编程的兴趣:兴趣可以培养
  • 希望的软工角色:项目管理
  • 一句话宣言:只要肝不死,就往死里肝

曾杰楷

  • 风格:佛系
  • 擅长的技术:python爬虫
  • 编程的兴趣:Python编程及大数据技术
  • 希望的软工角色:爬虫或算法,服从组织安排
  • 一句话宣言:加油

陈子杰

  • 风格:慢慢搞
  • 擅长的技术:后端
  • 编程的兴趣:能赚钱什么都能感兴趣
  • 希望的软工角色:后端
  • 宣言:熬夜还不如早起

林昊炜

  • 风格:佛系码农
  • 擅长的技术:Python
  • 编程的兴趣:啥都有兴趣
  • 希望的软工角色:后端开发
  • 一句话宣言:码就完事

王昱

  • 风格:认真谨慎
  • 擅长的技术:算法
  • 编程的兴趣:文本挖掘
  • 希望的软工角色:算法设计
  • 一句话宣言:你说的这些书上没有写,所以肯定是假的

陈嘉龙

  • 风格:随性
  • 擅长的技术:Python
  • 编程的兴趣:如果项目让我感兴趣的话自然会有兴趣和动力去编程
  • 希望的软工角色:后端开发
  • 宣言:发际线,请再爱我一次。

鲁任

  • 风格:佛系宅女
  • 擅长的技术:C++、一丢丢Python。
  • 编程的兴趣:做出美观的的交互界面。
  • 希望的软工角色:前端。
  • 一句话宣言:whatever。

刘京一

  • 风格:ddl选手
  • 擅长技术:python,html相关(目前会一点的)
  • 编程的兴趣:薛定谔的兴趣
  • 希望的软工角色:前端,UI,打工人
  • 一句话宣言:好好学习天天向上

刘佳润

  • 风格:普普通通的ddl选手
  • 擅长的技术:python
  • 编程的兴趣:广泛
  • 希望的软工角色:补位
  • 一句话宣言:加油打工人?

沈明镇

  • 风格:不ddl不SOS
  • 技术:Python的部分操作
  • 编程的兴趣:因吹斯汀就是生产力
  • 软工角色:everything is Ok
  • 一句话宣言:懒散 is attitude.

陈嘉辰

  • 风格:ddl赶工人。
  • 擅长的技术:C++,Python都会一点,会百度。
  • 编程的兴趣:学新的知识,动手实践。
  • 希望的软工角色:前后端
  • 一句话宣言:熬夜不好,通宵吧。

1.1.4 团队首次合照

摆出K形,与我们的队名和logo相呼应

1.1.5 团队的特色描述

我们拥有最专业的团队,最多的ddl选手,最积极的态度,最热情的氛围

我们组有十一个成员,而字母表中第十一个字母就是K,刚好和我们队名呼应,所以logo中就体现出了这一点,并且圆形的设计希望我们团队可以团结向上。

1.2 NABCD分析

Need

  • 我们经过问卷调查,发现大学生在购物时仍然有许多痛点,比如:绝大多数大学生在网购时是具有选择困难症的,他们往往不能够精准的选出自己想要的商品,同时大多数用户希望购物时能够知道商品各个时期的价格变动,这有利于他们的购买决策,所以一款能辅助大学生进行购物的软件也是大家所需要的。

Approach

  • 我们能够为用户提供指定商品在各大电商平台的当前价位,以及各平台的历史价格波动。同时软件可以通过分析价格趋势来告知用户当下购买是否划算,在价格合适或降价幅度较大时时通知用户,并且能够针对商品评价以及整合知乎、小红书等平台的高质量文章来为用户推荐性价比高的商品,提取关键字,方便用户进行购物决策。最后我们将整合数据,将简洁明了的商品信息通过ui界面展示给用户。

Benfit

  • 我们的产品能够帮助大学生合理理财,为大学生提出一个相对优化的购物决策,并将产品信息以高度可视化的方式展示给用户,解决用户的选择困难症。

Competitors

  • 与我们相似的竞品有喵喵折、什么值得买等,他们往往没有针对大学生这一群体,同时各存在着商品购物不方便,展示信息不够具体,推销广告商品较多等缺点,我们要抓住我们针对大学生的推荐算法,更明了的信息展示,以及额外的延迟购买功能的优点来抢占市场。

Delivery

  • 推广部分我们将采用微信平台推广,其余线上平台推广以及线下活动推广,针对微信公众号、微博等社交交流平台进行推广,同时依靠线下活动推广来增加我们的用户数量。

1.3 个人贡献分说明

队员根据意向进行基础分工,项目管理会根据队员的基础分工发布基础任务,同时将在队内发布额外任务,并且根据任务的耗时、期限、难度给予一定的分值,由队员来领取自己心仪的任务,对于无人接取的任务,将会加大分数比重,最后统计个人贡献分时将会进行计算每个人的分数和总分数的比例,并且综合考虑队员在队内的活跃程度。

1.4 评估贡献比例

由于我们采用任务悬赏制,所以对于最后的贡献比例评估比较难以估计,所以以下将根据目前队员的意向分工给出大概的贡献比例评估,最后实际结果还是要视队员的积极程度和接取任务而定

姓名 分工 预计贡献比例
林锦龙 项目管理 13%
王昱 算法组(组长) 11%
沈明镇 算法组 8%
曾杰楷 算法组 8%
陈子杰 开发组(组长) 11%
林昊炜 开发组 8%
陈嘉辰 开发组 8%
刘京一 开发组 8%
鲁任 开发组 9%
陈嘉龙 开发组 8%
刘佳润 测试组 8%
posted @ 2020-10-25 18:05  幸村家的橙子  阅读(130)  评论(0编辑  收藏  举报