类决定了应用程序将要拥有的属性和行为 封装: 1. 减少大量冗余代码 2. 将很难的实现细节封装起来,起到保护和方便使用的目的 继承: 1. 减少冗余代码 2. 让类与类产生关系,为多态打下了基础 特性: 单根性:一个子类只有一个父类 传递性:爷爷类、父类、子类 转换: 1. 子类可以赋值给父类 2 Read More
posted @ 2017-09-28 18:55 mCat Views(163) Comments(0) Diggs(0) Edit