随笔分类 - C++编程 / 基础语法
摘要:在计算机软件开发中,lib 和 dll 是两种不同的库文件类型,用于代码共享和模块化。以下是它们的详细解释: 静态库 (Static Library - .lib) 特点 文件扩展名:通常为 .lib (在Windows上) 或 .a (在Unix/Linux系统上)。 编译时间链接:静态库在编译时
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摘要:在C++中,友元函数和友元类提供了一种机制,可以使非成员函数或其他类访问类的私有成员和保护成员。这种机制在需要对类的内部实现进行特殊访问时非常有用。下面是对友元函数和友元类的详细讲解及示例代码。 友元函数(Friend Function) 友元函数是一个不是类成员的函数,但它却可以访问该类的私有成员
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摘要:在C++中,多态性(Polymorphism)是面向对象编程的核心概念之一,允许同一接口调用不同的实现。C++中实现多态性的方式包括函数重载、运算符重载、虚函数、纯虚函数和抽象类。下面是对这些概念的详细解释和代码示例。 函数重载(Function Overloading) 函数重载是指在同一个作用域
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摘要:在C++中,继承是面向对象编程的重要概念,用于构建类层次结构,以实现代码重用和扩展功能。C++支持单继承、多继承和虚继承。下面是对这三种继承方式的详细讲解和代码示例。 单继承 单继承是指一个子类只能继承一个父类的情况。这是最简单和最常见的继承形式。 示例代码: #include <iostream>
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摘要:类的定义 类是一个用户定义的数据类型,它描述了对象的属性和行为。类由数据成员(属性)和成员函数(方法)组成。 定义类的语法如下: class ClassName { public: // 公有成员变量和方法 int publicVar; void publicMethod(); private: /
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摘要:函数对象和Lambda表达式是C++中的两个强大功能,用于实现可调用对象和简化代码。下面是对它们的详细讲解及其用法。 函数对象(Function Object) 函数对象(或称仿函数,Functor)是一个定义了operator()的类的实例。它们通常用于需要可调用对象的地方,如标准库算法。 定义和
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摘要:在C++领域,算法是编程中的一个关键组成部分,主要包括排序算法、搜索算法和数值算法。以下是每种算法的基本解释以及相应的代码示例: 1. 排序算法 排序算法用于将一组数据按照某种顺序排列。常见的排序算法有冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序和归并排序等。 快速排序(Quick Sort) 快速排序是
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摘要:vector 概念: vector 是一个动态数组,可以自动调整其大小。 支持快速随机访问。 用法: #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec; // 创建一个空的 vector vec.push_
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摘要:动态内存分配 基本概念: 静态内存分配:编译时分配内存,内存在整个程序运行期间一直存在,如全局变量和局部变量。 动态内存分配:运行时根据需要分配内存,可以在程序运行期间灵活地申请和释放内存,适用于需要灵活大小的数据结构,如动态数组、链表等。 new 操作符 基本用法: new 操作符用于在堆内存中分
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摘要:指针 指针的基本概念: 指针是一个变量,其值为另一个变量的内存地址。通过指针可以间接访问该变量。 指针的声明和使用: #include <iostream> int main() { int a = 10; int* p = &a; // p 是一个指向 int 型变量的指针,它存储了 a 的地址
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摘要:在C++中,数组和字符串是用于存储和操作一组数据的基本数据结构。以下是对一维数组、多维数组和字符串处理的详细介绍及示例代码。 一维数组 一维数组是具有相同数据类型的元素的集合,存储在连续的内存位置中。 声明和初始化 #include <iostream> using namespace std; i
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摘要:C++中的控制结构主要包括条件语句和循环语句,用于控制程序的执行流程。以下是对这些控制结构的详细介绍和示例代码。 条件语句 条件语句用于根据某个条件的真假来决定执行哪部分代码。 if 语句 if语句用于判断条件是否为真,如果为真则执行相应的代码块。 基本语法 if (condition) { //
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摘要:在C++中,输入输出通常通过标准输入输出流std::cin和std::cout来实现。这些流位于标准库的头文件中。 std::cout std::cout用于输出数据到控制台。它通常与插入运算符<<一起使用。 #include <iostream> using namespace std; int
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摘要:算术操作符 算术操作符用于执行数学运算,如加减乘除等 操作符 描述 示例 + 加法 a + b - 减法 a - b * 乘法 a * b / 除法 a / b % 取模(余数) a % b #include <iostream> using namespace std; int main() {
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摘要:变量 变量是程序中存储数据的命名位置。每个变量都有一个特定的数据类型,决定了变量可以存储的数据种类。 变量声明和初始化 在C++中,变量的声明和初始化可以同时进行。声明是指告知编译器变量的名称和类型,初始化是指为变量赋予初始值。 #include <iostream> using namespace
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