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2016年5月14日
OpenGL三维与光照
摘要: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 6 //参数指定正方形的位置和大小 7 GLfloat x1=100.0f; 8 GLfloat y1=150.0f; 9 GLsizei rsize=50; 10 11 //正方形运动变化的步长 12 GLfloat xstep=1.0f; 13 GLfl...
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posted @ 2016-05-14 09:29 Wicker
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