2023年4月13日

Three.js教程:旋转动画、requestAnimationFrame周期性渲染

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你3D工具链 其他工具系列:NSDT简石数字孪生 基于WebGL技术开发在线游戏、商品展示、室内漫游往往都会涉及到动画,初步了解three.js可以做什么,深入讲解three.js动画之前,本节课先制作一个简单的立方体旋转动画。 本节课是在1.1节 第一个3D场景已绘制 阅读全文

posted @ 2023-04-13 11:17 tuyg 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年4月12日

Three.js教程:第一个3D场景

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你3D工具链 其他工具系列:https://nsdt.cloud/ 下面的代码完整展示了通过three.js引擎创建的一个三维场景,在场景中绘制并渲染了一个立方体的效果,为了大家更好的宏观了解three.js引擎, 尽量使用了一段短小但完整的代码实现一个实际的三维效果图 阅读全文

posted @ 2023-04-12 16:57 tuyg 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年4月11日

SketchUp曲面建模教程

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 教程适用 品牌型号:华硕N550JK 系统版本:Windows10 专业版 软件版本:SketchUp 2021 大伙儿建模的时候总会遇到曲面建模,那么SketchUp如何曲面建模?是不是一定要用插件才能完成曲面呢?下 阅读全文

posted @ 2023-04-11 15:18 tuyg 阅读(571) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年4月10日

Blender导出插件:Blender for Unreal

摘要: 推荐:将 NSDT场景编辑器 加入你的3D开发工具链 Hello . 大家好!今天给大家安利一款从blender到unreal的插件。随着blender的大红大紫,各种插件也被陆续开发,这里分享的就是一款github上面免费的插件blender for unreal。 首先该插件可以将你blende 阅读全文

posted @ 2023-04-10 18:03 tuyg 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年4月9日

Blender动画节点插件用户指南-接口

摘要: 推荐:将 NSDT场景编辑器 加入你的3D开发工具链。 接口 大部分界面位于节点编辑器中,而其余部分 该界面存在于其他区域,例如 3D 视口。 动画节点有自己的节点编辑器,您可以通过以下方式选择 单击“涂料表”图标 在工具栏中。一个新的 可以通过单击“新建”按钮来添加节点树。 节点菜单 要添加新节点 阅读全文

posted @ 2023-04-09 21:11 tuyg 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年4月7日

堪比Topogun的神级拓扑插件RetopoFlow

摘要: 推荐:将 NSDT场景编辑器 加入你的3D开发工具链 以往我们需要拓扑时一般都是借助到Topogun这个软件,今天来介绍下Blender中一个神级拓扑插件RetopoFlow,如果使用Blender工作流的小伙伴可以尝试使用下,至少不用导来导去那么麻烦了~ 1、使用教程 Blender的插件安装基本 阅读全文

posted @ 2023-04-07 14:51 tuyg 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年4月6日

Blender插件:Muscle System

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 X肌肉系统是先进的,基于物理的组织模拟器,用于Blender。 什么是X肌肉系统? X-Muscle系统是一个附加组件,专为快速肌肉系统,组织和其他有机物体创建及其物理模拟而设计。它的主要目的是根据身体肌肉、脂肪甚至骨骼的体积保存情况,帮助可视化更好的皮 阅读全文

posted @ 2023-04-06 11:06 tuyg 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年4月5日

Zbrush插件zwrap

摘要: 推荐:将 NSDT场景编辑器 加入你的3D开发工具链。 首先要准备到的软件有maya(或者MAX,或者任意建模软件),zb,mari,八侯(任意烘培软件),以及zb的一款插件Zwrap。 当我们自己的模型UV与贴图素材不匹配时,伟大的Zwrap就可以帮助我们解决这个问题。 第一步:在Maya建一个与 阅读全文

posted @ 2023-04-05 11:11 tuyg 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年3月31日

Blender材质贴图入门图文教程

摘要: 推荐:将 NSDT场景编辑器 加入你的3D开发工具链 大家好,今天跟大家分享Blender材质贴图入门图文教程,一套blender的PBR材质包,和HDRI环境纹理贴图,在文末领取,希望能助到大家更高效完成场景练习。 据我了解,越来越多人开始学习了blender这款软件,很多是想学而没有时间学,我这 阅读全文

posted @ 2023-03-31 08:39 tuyg 阅读(598) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年3月15日

Chai 3D :组件工具

摘要: 推荐:将 NSDT场景编辑器 加入你的3D开发工具链 介绍 在 CHAI3D 中,小部件是以 2D 形式显示数据和状态信息的主要元素。每个摄像机都包含一个前层和后层,可以在其上附加小部件。渲染摄像机场景时,首先渲染 2D 背景图层,然后渲染 3D 世界,最后渲染 2D 前图层。 在下一节中,我们将回 阅读全文

posted @ 2023-03-15 13:14 tuyg 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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