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2023年6月15日

Three.js教程:相机控件轨道控制器OrbitControls

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 相机控件轨道控制器OrbitControls 平时开发调试代码,或者展示模型的时候,可以通过相机控件OrbitControls实现旋转缩放预览效果。 OrbitControls使用 你可以打开课件案例源码测试下效果。 阅读全文

posted @ 2023-06-15 09:47 tuyg 阅读(436) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年6月14日

Unity3D:场景可见性

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 场景可见性 Unity 的场景可见性控件可用于在 Scene 视图中快速隐藏和显示游戏对象,而无需更改它们在游戏中的可见性。 这可用于处理难以查看和选择特定游戏对象的大型或复杂场景。 选择的游戏对象以蓝色突出显示更改场景 阅读全文

posted @ 2023-06-14 14:08 tuyg 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Three.js教程:光源对物体表面影响

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 光源对物体表面影响 实际生活中物体表面的明暗效果是会受到光照的影响,threejs中同样也要模拟光照Light对网格模型Mesh表面的影响。 你可以打开课件中案例源码,对比有光照和无光照两种情况,网格模型Mesh表面的 阅读全文

posted @ 2023-06-14 14:07 tuyg 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D:自定义 Editor 工具

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 使用自定义 Editor 工具 从 Scene 视图中可以访问使用工具模式 API 创建的自定义工具。 您可以通过以下方式来访问自定义工具: 单击场景视图工具工具条叠加中的可用自定义编辑器工具下拉菜单。 打开“工具设置” 阅读全文

posted @ 2023-06-14 09:51 tuyg 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Three.js教程:三维坐标系

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 三维坐标系 本节课的目的就是为了加强大家对threejs三维空间的认识。 辅助观察坐标系 THREE.AxesHelper()的参数表示坐标系坐标轴线段尺寸大小,你可以根据需要改变尺寸。 // AxesHelper:辅 阅读全文

posted @ 2023-06-14 09:50 tuyg 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年6月13日

Unity3D:Pick and select GameObjects

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 Pick and select GameObjects 可以在 Scene 视图中或从 Hierarchy 窗口中选择一个游戏对象。也可以一次选择多个游戏对象。 Unity 会在 Scene 视图中突出显示选择的游戏对象 阅读全文

posted @ 2023-06-13 09:18 tuyg 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Three.js教程:渲染器

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链。 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 渲染器 生活中如果有了景物和相机,那么如果想获得一张照片,就需要你拿着相机,按一下,咔,完成拍照。对于threejs而言,如果完成“咔”这个拍照动作,就需要一个新的对象,也就是WebGL渲染器WebGLRendere 阅读全文

posted @ 2023-06-13 09:17 tuyg 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年6月12日

Three.js教程:透视投影相机

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链。 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 Threejs如果想把三维场景Scene渲染到web网页上,还需要定义一个虚拟相机Camera,就像你生活中想获得一张照片,需要一台用来拍照的相机。 透视投影相机PerspectiveCamera Threejs提供 阅读全文

posted @ 2023-06-12 13:30 tuyg 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D:Scene 视图导航

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 Scene 视图导航 场景视图具有一组导航控件,可帮助您高效地四处移动: 场景视图辅助图标 移动、旋转和缩放工具 居中工具 场景视图辅助图标 场景辅助图标将显示在场景视图中。这将显示场景视图摄像机的当前方向,并允许您修改 阅读全文

posted @ 2023-06-12 13:29 tuyg 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年6月9日

Unity3D:Project窗口

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 Project 窗口 “项目”窗口显示与项目相关的所有文件,是您在应用程序中导航和查找资源和其他项目文件的主要方式。默认情况下,当您启动新项目时,此窗口处于打开状态。但是,如果找不到它,或者它已关闭,您可以通过“常规>项 阅读全文

posted @ 2023-06-09 11:33 tuyg 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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