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2023年6月24日

Three.js教程:阵列立方体和相机适配体验

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 阵列立方体和相机适配体验 本节课通过阵列一片立方体,进一步体验下透视投影相机的投影规律。 for循环创建一列模型 const geometry = new THREE.BoxGeometry(100, 100, 100 阅读全文

posted @ 2023-06-24 14:29 tuyg 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年6月23日

Unity3D:模拟类

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 模拟类 设备模拟器提供模拟类,可用于测试响应设备模拟器中特定于设备的行为的代码。 以下模拟类位于 UnityEngine.Device 命名空间中: 应用 屏幕 系统信息 这些模拟类具有与其常规 UnityEngine 阅读全文

posted @ 2023-06-23 15:49 tuyg 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Three.js教程:高光网格材质Phong

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 高光网格材质Phong 高光网格材质MeshPhongMaterial和基础网格材质MeshBasicMaterial、漫反射网格材质MeshLambertMaterial一样都是网格模型的Mesh的材质。 高光网格材 阅读全文

posted @ 2023-06-23 15:48 tuyg 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年6月22日

Unity3D:模拟器视图

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 模拟器视图 “模拟器”视图在模拟的移动设备上显示应用程序。使用它来查看应用程序与该设备的屏幕形状、分辨率和方向的显示方式。 模拟器视图的屏幕截图 使用模拟器视图 若要打开模拟器视图,请执行下列操作之一: 在“游戏”视图的 阅读全文

posted @ 2023-06-22 08:53 tuyg 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Three.js教程:Threejs常见几何体简介

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 Threejs常见几何体简介 Three.js提供的几何体API很多,本节课先给大家介绍几个比较简单的案例,为后面的学习打下基础。 你可以结合threejs文档,把下面动手把下面几何体相关代码全部测试一遍,并预览3D效 阅读全文

posted @ 2023-06-22 08:53 tuyg 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年6月19日

Unity:Gizmos 菜单

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 Gizmos 菜单 Scene 视图和 Game 视图都有 Gizmos 菜单。 单击 Scene 视图或 Game 视图的工具栏中的 Gizmos 按钮,即可访问 Gizmos 菜单。 “场景”视图中的“辅助图标”按钮 阅读全文

posted @ 2023-06-19 13:28 tuyg 阅读(417) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Three.js教程:动画渲染循环

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 动画渲染循环 threejs可以借助HTML5的API请求动画帧window.requestAnimationFrame实现动画渲染。 请求动画帧window.requestAnimationFrame // requ 阅读全文

posted @ 2023-06-19 13:27 tuyg 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年6月16日

Unity3D:Scene 视图摄像机

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 Scene 视图摄像机 摄像机设置菜单包含用于配置 Scene 视图摄像机的选项。这些调整不会影响带有摄像机组件的游戏对象上的设置。 要访问摄像机设置菜单,请单击 Scene 视图工具栏中的摄像机图标。 Scene 视图 阅读全文

posted @ 2023-06-16 10:07 tuyg 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Three.js教程:平行光与环境光

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 平行光与环境光 本节课通过平行光DirectionalLight (opens new window)和环境光AmbientLight (opens new window)进一步了解光照对应模型Mesh表面的影响。 点 阅读全文

posted @ 2023-06-16 10:06 tuyg 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年6月15日

Unity3D:场景视图视图选项

摘要: 推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 “场景视图视图选项”工具栏 您可以使用“场景视图视图选项”工具栏“叠加”来选择用于查看场景以及启用/禁用照明和音频的各种选项。这些控件仅在开发期间影响场景视图,对构建的游戏没有影响。 绘制模式 (Draw mode) 菜 阅读全文

posted @ 2023-06-15 09:47 tuyg 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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