在 3ds Max 中使用相机映射将静止图像转换为实时素材
tuyg 2023-08-01 10:17
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当前标签:3ds max
3ds Max建模教程:模拟布料拖拽撕裂和用剑撕裂两种效果
tuyg 2023-08-01 10:17
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3ds Max如何进行合成的反射光泽通道渲染
tuyg 2023-08-01 10:16
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tuyg 2023-07-31 23:28
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tuyg 2023-07-24 16:10
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3ds Max动力学插件RayFire图文教程:如何使用RayFire 实现酷炫逼真的爆炸碎裂效果第 2部分
tuyg 2023-07-24 16:09
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3ds Max动力学插件RayFire图文教程:如何使用RayFire 实现酷炫逼真的爆炸碎裂效果第 1 部分
tuyg 2023-07-24 16:02
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超详细图文教程:3DS Max 中创建低多边形游戏长剑模型
tuyg 2023-07-24 16:01
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