2023年12月28日

PBR纹理贴图类型详解

摘要: PBR 纹理处理光的物理特性。它可以创建逼真的照明环境,并更好地复制光线与表面的相互作用。它有助于增加真实感元素,使游戏和电影看起来更好。 阅读全文

posted @ 2023-12-28 10:34 tuyg 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑

3D游戏角色建模纹理贴图处理

摘要: 3D 纹理对游戏艺术的视觉影响怎么强调都不为过。它们是赋予游戏视觉真实性和吸引力的无声但关键的成分。这种细致的过程通过为角色和环境添加逼真的细节来增强玩家的沉浸式体验。 阅读全文

posted @ 2023-12-28 10:33 tuyg 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑

3D 建模中的法线贴图解释

摘要: GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 阅读全文

posted @ 2023-12-28 10:32 tuyg 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑

位移贴图、凹凸贴图和法线贴图之间的差异

摘要: 了解每种贴图的工作原理以及它的优势和劣势,合理使用贴图,让模型显得更加真实。 阅读全文

posted @ 2023-12-28 10:31 tuyg 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑

法线贴图可以实现什么样的3D效果

摘要: 在计算机图形学中,“法线”是指在特定点垂直于(或“法线”)表面的向量。因此,我们将法线贴图称为“法线贴图”,因为它们存储了有关 3D 模型表面法线的信息。 通过在渲染过程中应用法线贴图,可以根据贴图中存储的信息修改 3D 模型的表面法线,从而产生照明和着色效果,从而产生复杂表面细节的错觉。 阅读全文

posted @ 2023-12-28 10:30 tuyg 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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