12 2023 档案

PBR纹理贴图类型详解
摘要:PBR 纹理处理光的物理特性。它可以创建逼真的照明环境,并更好地复制光线与表面的相互作用。它有助于增加真实感元素,使游戏和电影看起来更好。 阅读全文

posted @ 2023-12-28 10:34 tuyg 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑

3D游戏角色建模纹理贴图处理
摘要:3D 纹理对游戏艺术的视觉影响怎么强调都不为过。它们是赋予游戏视觉真实性和吸引力的无声但关键的成分。这种细致的过程通过为角色和环境添加逼真的细节来增强玩家的沉浸式体验。 阅读全文

posted @ 2023-12-28 10:33 tuyg 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

3D 建模中的法线贴图解释
摘要:GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 阅读全文

posted @ 2023-12-28 10:32 tuyg 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

位移贴图、凹凸贴图和法线贴图之间的差异
摘要:了解每种贴图的工作原理以及它的优势和劣势,合理使用贴图,让模型显得更加真实。 阅读全文

posted @ 2023-12-28 10:31 tuyg 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑

法线贴图可以实现什么样的3D效果
摘要:在计算机图形学中,“法线”是指在特定点垂直于(或“法线”)表面的向量。因此,我们将法线贴图称为“法线贴图”,因为它们存储了有关 3D 模型表面法线的信息。 通过在渲染过程中应用法线贴图,可以根据贴图中存储的信息修改 3D 模型的表面法线,从而产生照明和着色效果,从而产生复杂表面细节的错觉。 阅读全文

posted @ 2023-12-28 10:30 tuyg 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何使用凹凸贴图和位移贴图制作逼真的模型
摘要:GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 阅读全文

posted @ 2023-12-27 11:12 tuyg 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GLB模型的热门行业用例
摘要:技术进步通常取决于引入创新产品或方法,从而彻底改变现有市场。3D 设计文件格式就是这种情况,其中 GLB 文件格式已成为关键参与者。这种形式迅速展示了其优越性和效率,成为行业内的新标杆。 阅读全文

posted @ 2023-12-27 11:11 tuyg 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑

3D换肤在服装行业的应用
摘要:争夺客户注意力的战斗正在进行中,每个品牌都在努力找出最佳策略。在演示文稿中集成 3D 建模服务已成为使复杂数据和想法更易于理解和吸引人的有力工具。在时尚和零售领域,利用服装 3D 模型可以显着增强视觉吸引力和对产品线的理解。 阅读全文

posted @ 2023-12-27 11:10 tuyg 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何使用不同的纹理贴图制作逼真的 3D 图形?
摘要:要实现逼真的 3D 视觉效果,需要关注细节并了解照明、纹理和材质的原理。要使 3D 场景看起来更逼真,请专注于精确的照明设置,使用高分辨率纹理和凹凸贴图来增加表面的深度,并合并逼真的着色器和材质。此外,请注意构图、摄像机角度和后期处理效果,以增强 3D 渲染的整体真实感。 阅读全文

posted @ 2023-12-22 11:00 tuyg 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

什么是多边形网格以及如何编辑它?
摘要:了解多边形网格概念和基本元素,了解在创建 3D 对象时是否可以不使用多边形网格。 阅读全文

posted @ 2023-12-22 10:59 tuyg 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑

什么是3D模型LOD:细节级别
摘要:LOD 或细节级别是根据 3D 对象与查看器或摄像机的距离来减少多边形数量的方法。建模者使用它来减少 CPU 或显卡上的工作负载,并提高渲染效率。 阅读全文

posted @ 2023-12-22 10:58 tuyg 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

3D 纹理贴图基础知识
摘要:处理纹理并不简单。你现在应该已经得到了它。纹理映射是一项需要掌握的关键技能,因为纹理使您的 3D 对象完整。因此,当您学习如何进行 3D 建模时,这是您不能错过的重要一步。 阅读全文

posted @ 2023-12-22 10:58 tuyg 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑

3D模型如何制作透明玻璃材质
摘要:模型透明度是控制整个模型的透明度属性,而透明贴图是一种贴图技术,用于控制模型表面每个像素的透明度级别。透明贴图可以与模型的透明度属性结合使用,以实现更复杂和精细的透明效果。通过调整透明贴图的透明度通道,可以实现模型表面不同部分的个性化透明度设置。 阅读全文

posted @ 2023-12-21 16:01 tuyg 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑

3D材质编辑器
摘要:GLTF在线编辑器提供了一系列功能,支持对GLTF模型的在线查看、材质修改、模型大小修改、模型网格属性修改、重置原点、模型合批等功能 阅读全文

posted @ 2023-12-21 16:00 tuyg 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GLTF模型为什么越来越流行?
摘要:在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器 - GLTF/GLB材质纹理编辑器 - 3D模型在线转换 - Three.js AI自动纹理开发包 - YOLO 虚幻合成数据生成器 - 三维模型预览图生成器 - 3D模型语义搜索引擎 阅读全文

posted @ 2023-12-21 15:59 tuyg 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GLTF vs FBX:应该使用哪种格式?
摘要:FBX 与 glTF:这些 3D 模型文件格式之间有什么区别,哪种最适合您的工作流程?两者都被广泛使用,可以存储 3D 模型。但正是它们的差异指导着他们的应用。 阅读全文

posted @ 2023-12-21 15:58 tuyg 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GLTF/GLB模型在线预览、编辑、动画查看以及材质修改
摘要:GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 阅读全文

posted @ 2023-12-20 11:12 tuyg 阅读(2015) 评论(0) 推荐(0) 编辑

《环太平洋》流浪者机甲3D模型特效还原
摘要:法线贴图可以通过改变模型表面法线的方向和强度,增强模型的真实感、细节和视觉效果,使得渲染结果更加逼真。它是一种在计算机图形学中常用的技术。 阅读全文

posted @ 2023-12-20 11:10 tuyg 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑

法线贴图实现衣服上皱褶特效
摘要:法线贴图可以通过改变模型表面法线的方向和强度,增强模型的真实感、细节和视觉效果,使得渲染结果更加逼真。它是一种在计算机图形学中常用的技术。 阅读全文

posted @ 2023-12-20 11:09 tuyg 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑

法线贴图实现地形模型皱褶、凹凸不平的纹理效果
摘要:法线贴图可以通过改变模型表面法线的方向和强度,增强模型的真实感、细节和视觉效果,使得渲染结果更加逼真。它是一种在计算机图形学中常用的技术。 阅读全文

posted @ 2023-12-20 11:08 tuyg 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑

手绘风格人物3D模型纹理贴图
摘要:GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 阅读全文

posted @ 2023-12-19 10:54 tuyg 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑

手绘风格3D游戏场景模型纹理贴图
摘要:GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 阅读全文

posted @ 2023-12-19 10:53 tuyg 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑

写实风格3D植物模型纹理贴图
摘要:GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 阅读全文

posted @ 2023-12-19 10:52 tuyg 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑

低多边形3D卡通植物模型纹理贴图
摘要:GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 阅读全文

posted @ 2023-12-19 10:51 tuyg 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑

低多边形3D城市建模纹理贴图
摘要:GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 阅读全文

posted @ 2023-12-19 10:46 tuyg 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑

低多边形3D建模动画风格纹理贴图
摘要:GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 阅读全文

posted @ 2023-12-18 13:39 tuyg 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑

低多边形3D建模石头材质纹理贴图
摘要:GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 阅读全文

posted @ 2023-12-18 13:38 tuyg 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑

低多边形建筑3D模型纹理贴图
摘要:GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 阅读全文

posted @ 2023-12-18 13:37 tuyg 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于Unity3D 低多边形地形模型纹理贴图
摘要:GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 阅读全文

posted @ 2023-12-18 13:35 tuyg 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑

低多边形游戏风格3D模型纹理贴图
摘要:GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 阅读全文

posted @ 2023-12-18 13:34 tuyg 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑

模型放置到3D场景中后模型位置与鼠标选中的位置不一致怎么办?
摘要:将原点设置为几何中心可以提高建模效率、简化操作流程,并提高模型精度和稳定性。 阅读全文

posted @ 2023-12-14 10:37 tuyg 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GLB/GLTF 模型压缩轻量化
摘要:Draco 是用于网格压缩的 glTF 扩展,以及由 Google 开发的开源库,用于压缩和解压缩 3D 网格以显着减小 3D 内容的大小。它压缩顶点位置、法线、颜色、纹理坐标和任何其他通用顶点属性,从而提高通过 Web 传输 3D 内容的效率和速度。 阅读全文

posted @ 2023-12-14 10:37 tuyg 阅读(1187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何创建逼真的3D模型
摘要:要实现逼真的 3D 视觉效果,需要关注细节并了解照明、纹理和材质的原理。要使 3D 场景看起来更逼真,请专注于精确的照明设置,使用高分辨率纹理和凹凸贴图来增加表面的深度,并合并逼真的着色器和材质。此外,请注意构图、摄像机角度和后期处理效果,以增强 3D 渲染的整体真实感。 阅读全文

posted @ 2023-12-14 10:36 tuyg 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何删除/替换3D模型的材质贴图
摘要:GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 阅读全文

posted @ 2023-12-14 10:35 tuyg 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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