2023年11月23日

UnrealSynth虚幻合成数据生成器

摘要: UnrealSynth 基于 UE5 虚幻引擎开发,目前支持 YOLO 系列模型合成数据的生成。 阅读全文

posted @ 2023-11-23 14:15 tuyg 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于Three.js开发者的3D自动纹理化开发包

摘要: DreamTexture.js 基于 Three.js 和稳定扩散(stable diffusion) AI 模型开发,用于实现 3D 模型的自动纹理化。 阅读全文

posted @ 2023-11-23 14:13 tuyg 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GLTF编辑器:在线模型材质编辑工具

摘要: 模型材质贴图的作用是为三维模型赋予外观表面的纹理和颜色。它可以增加模型的细节、真实感和视觉效果,使得模型更具有逼真和吸引力。通过贴图,模型可以呈现出不同的材质,如金属、木材、布料等,并且能够模拟反射、阴影和光照效果,使模型在渲染过程中更加真实。贴图还可以用来描绘模型的细节纹理,例如皮肤的纹理、衣物的图案等。总之,模型材质贴图对于创造逼真的三维模型非常重要。 阅读全文

posted @ 2023-11-23 14:11 tuyg 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GLTF编辑器如何提高渲染效率

摘要: 建议在创建模型时尽量避免过多使用相同的材质。可以考虑使用材质实例化或者共享材质的方式,来降低模型中的材质数量,并优化渲染及文件大小等方面的性能 阅读全文

posted @ 2023-11-23 14:10 tuyg 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑

3D模型中心原点位置设置

摘要: 模型原点是一个虚拟三维空间中的参考点,它在三维建模中具有定位、对齐、变换、导出、动画和约束等多个重要作用。 阅读全文

posted @ 2023-11-23 14:08 tuyg 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IoT数字孪生智慧工厂

摘要: IoT 数字孪生是现实世界实体的数字表示,例如设备或制造生产过程。 阅读全文

posted @ 2023-11-23 14:06 tuyg 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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