11 2023 档案

UnrealSynth虚幻合成数据生成器
摘要:UnrealSynth 基于 UE5 虚幻引擎开发,目前支持 YOLO 系列模型合成数据的生成。 阅读全文

posted @ 2023-11-23 14:15 tuyg 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于Three.js开发者的3D自动纹理化开发包
摘要:DreamTexture.js 基于 Three.js 和稳定扩散(stable diffusion) AI 模型开发,用于实现 3D 模型的自动纹理化。 阅读全文

posted @ 2023-11-23 14:13 tuyg 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GLTF编辑器:在线模型材质编辑工具
摘要:模型材质贴图的作用是为三维模型赋予外观表面的纹理和颜色。它可以增加模型的细节、真实感和视觉效果,使得模型更具有逼真和吸引力。通过贴图,模型可以呈现出不同的材质,如金属、木材、布料等,并且能够模拟反射、阴影和光照效果,使模型在渲染过程中更加真实。贴图还可以用来描绘模型的细节纹理,例如皮肤的纹理、衣物的图案等。总之,模型材质贴图对于创造逼真的三维模型非常重要。 阅读全文

posted @ 2023-11-23 14:11 tuyg 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GLTF编辑器如何提高渲染效率
摘要:建议在创建模型时尽量避免过多使用相同的材质。可以考虑使用材质实例化或者共享材质的方式,来降低模型中的材质数量,并优化渲染及文件大小等方面的性能 阅读全文

posted @ 2023-11-23 14:10 tuyg 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑

3D模型中心原点位置设置
摘要:模型原点是一个虚拟三维空间中的参考点,它在三维建模中具有定位、对齐、变换、导出、动画和约束等多个重要作用。 阅读全文

posted @ 2023-11-23 14:08 tuyg 阅读(477) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IoT数字孪生智慧工厂
摘要:IoT 数字孪生是现实世界实体的数字表示,例如设备或制造生产过程。 阅读全文

posted @ 2023-11-23 14:06 tuyg 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在线工具
摘要:NSDT 三维场景建模工具 GLTF/GLB在线编辑器 Three.js AI自动纹理化开发包 YOLO 虚幻合成数据生成器 3D模型在线转换 1、NSDT 三维场景建模 访问地址:https://studio.nsdt.cloud/ 2、GLTF/GLB在线编辑器 访问地址:https://glt 阅读全文

posted @ 2023-11-22 10:02 tuyg 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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