2023年7月18日

了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 7 部分

摘要: 推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 在SynthEyes中跟踪素材 步骤 1 打开SynthEyes软件。 打开合成之眼 步骤 2 在跟踪素材之前,您需要设置首选项。因为,你 稍后将在 3ds Max 中工作,必须根据 3ds Max 设置首选项。 转到编辑>编辑首选 阅读全文

posted @ 2023-07-18 11:26 tuyg 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在Illustrator中创建 3D 冰淇淋模型对象

摘要: 在下面的教程中,您将学习如何在 Illustrator 中制作 3D 形状,我们将探索 Illustrator 的一些 3D 功能。 阅读全文

posted @ 2023-07-18 11:25 tuyg 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑

使用3DS Max 创建未来派螺栓枪模型

摘要: 在本教程中,我们将在 3Ds Max 中使用不同的多边形建模技术和工具对未来派螺栓枪进行建模。您将学习如何通过添加支撑边缘等来平滑高多边形对象时避免网格错误。 阅读全文

posted @ 2023-07-18 11:24 tuyg 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑

3Ds max材质制作教程:创建金、银、铜金属材质

摘要: 在本教程中,您将学习如何创建金、银和铜材料。关键术语包括反射、镜面反射、折射率、菲涅耳和衰减。本教程面向初学者和专业人士。尽管本教程基于 3D Studio Max,但相同的设置适用于许多其他 3D 产品。 阅读全文

posted @ 2023-07-18 11:22 tuyg 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑

3Ds max图文教程:高精度篮球3D建模

摘要: 本教程将向您展示如何使用盒子建模技术在 3ds Max 中对高度详细的篮球进行建模。本教程适合初学者,但需要一些基础知识。如果您有零 3ds Max 建模经验,请先尝试我们的国际象棋典当建模教程。 阅读全文

posted @ 2023-07-18 11:21 tuyg 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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