2023年7月14日

在 3ds Max 中对二战球形炮塔进行建模

摘要: 本教程介绍如何在 3ds Max 中对球形转塔进行建模。建模时,您将使用背景图片作为辅助。首先创建一个低多边形球体。然后转换为可编辑多边形并将模型切成两半。然后,您将插入,查看对齐和拉伸将成为枪管的多边形。 阅读全文

posted @ 2023-07-14 16:05 tuyg 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何在 3ds Max 中使用 Mental Ray 制作逼真的草地和带有光晕的天空

摘要: 有关如何在 3ds Max 中使用 Mental Ray 制作草地和逼真的天空环境的教程。 凉爽的阳光和光晕效果。 阅读全文

posted @ 2023-07-14 16:02 tuyg 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在 3ds Max 中使用Mental Ray渲染 wip 图像

摘要: 在本教程中,您将学习如何创建通常用于显示模型的“粘土”和线框。除了看起来很酷之外,它们还可以通过使用光影让您更清楚地看到曲线和角落。关键术语包括光追踪器、天窗、心理射线最终聚集、反射、复合材料和线材。 阅读全文

posted @ 2023-07-14 16:01 tuyg 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在 3ds max 中创建逼真的镜像材质

摘要: 在本教程中,您将学习如何使用几种不同的技术在 3ds Max 中创建逼真的镜像材质。本教程面向初学者,但对于更高级的用户来说也可能很有趣。像往常一样,有几种不同的方法可以在3ds Max中执行某些操作并获得类似的结果。在本教程中,我们将介绍 3 种不同的技术来创建反射场景中其他对象的镜像。 阅读全文

posted @ 2023-07-14 16:00 tuyg 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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