2023年7月12日

3Ds max入门教程:创建尼亚加拉大瀑布模型

摘要: 推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 初学者在3ds Max中为尼亚加拉大瀑布建模 这次您将学习通过几个简单的步骤在3ds max中对尼亚加拉大瀑布(从远处看起来很逼真)进行建模。所以,让我们开始吧! 最终图像: 视频预览: 步骤-1 首先,在谷歌搜索中寻找尼亚加拉的参考图像 阅读全文

posted @ 2023-07-12 17:23 tuyg 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑

3Ds max无需插件创建逼真的草地

摘要: 推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 最终图像: 步骤-1 创建一个宽度 x 高度为 100×100(我使用厘米)和 100×100 段的平面。 步骤-2 将平面转换为“编辑多边形”并选择所有顶点(Ctrl + A) 仔细查看选择。 单击“Tessellate”以获取每个选定 阅读全文

posted @ 2023-07-12 17:01 tuyg 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

3Ds max入门教程:创建雪地

摘要: 在本教程中,您将学习在 3ds Max 9 中制作雪地。在本教程中,我们将使用一些原始平面、粒子系统和纹理,看看您可以从中制作出多么有效和逼真的场景。 阅读全文

posted @ 2023-07-12 16:50 tuyg 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑

3Ds max入门教程:创建埃菲尔铁塔

摘要: 创建任何细节并不总是必要的,有时在场景中您需要在后台添加一些元素,这给人的印象是事件正在特定地点发生。这种方法可以节省大量的时间和精力。因此,在本教程中,您将学习为上述目的对埃菲尔铁塔进行建模。 阅读全文

posted @ 2023-07-12 16:37 tuyg 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑

3ds Max 建模基础教程:创建棕榈植物

摘要: 在本教程中,我们将学习如何使用其花盆创建棕榈植物,首先我们将对花盆进行建模,然后设置叶子和纹理,我从谷歌搜索中找到了纹理,这是一个完美的开始,在本教程结束时,您将能够创建任何类型的基于不透明度的植物, 要开始本教程,您应该具备 3ds Max 的中级知识,并且您将需要这些纹理,或者非常欢迎您使用自己的纹理,请从此处下载纹理,以便让我们开始吧。 阅读全文

posted @ 2023-07-12 16:13 tuyg 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何使用 ChatGP在TTPU(张量处理单元)上训练模型的指令

摘要: ChatGPT 可以帮助我们学习新的编程语言、课程、技术和技能。它已成为许多寻求改进工作流程或学习新事物的专业人士的首选工具。ChatGPT 专家助手提示可以减少我们对 Google 的依赖,并提供实现目标的详细计划。 阅读全文

posted @ 2023-07-12 15:05 tuyg 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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